2024年第一季度日本手游下载安装与消费增长分析

日期:2026-08-13 04:30:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
日本移动游戏市场表现回暖经过2023年的轻微下滑,日本的移动游戏市场开始呈现复苏迹象,整体表现优于其他应用市场。分析数据显示,尽管2023年日本应用安装数量同比仅下降了1%,但在2024年第一季度相较于前一季度为市场带来了3%的增长。消费者支出持续增长去年,日本的消费者支出基本保持平稳,主要受日元汇率波动影响。然而,2024年第一季度的消费金额已比上一季度增长了3.5%。游戏类应用表现亮眼具体到游戏领域,第一季度的安装量较上一季度增长了18%,而支出则增加了2.23%。用户活跃度提升日本智能手机用户的游戏时长也在不断增加,2022年的平均游戏会话时长为26.37分钟,而到2024年第一季度,已...

报道:Unity运行时收费悄然为大型开发商提供豁免,影响游戏上线热潮

日期:2026-08-13 03:21:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Unity引入有争议的运行时费用政策:幕后揭秘 政策引发行业震动自Unity推出具有争议的运行时费用(Runtime Fee)政策已超过一个月。虽然该政策在开发者的强烈下很终有所调整,但MobileGamer的一份很新报告揭示了这个政策背后可能隐藏的真实意图。行业内部声音:有的放矢的收费策略?消息人士透露,Unity的定价策略实际是可以“协商”的,尤其是对其大客户而言。一位消息人士表示:“那些大客户‘永远不会支付那些费用’,他们会直接和Unity协商一个合理的金额,达成一致以规避收费。”同时,来自Unity的小型开发者的反应也被认为有些偏离实情:“很多开发者的...

Tripledot完成1.16亿美元B轮融资,移动游戏公司融资案例

日期:2026-08-13 01:39:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司Tripledot Studios完成“B轮”融资,筹资1.16亿美元近日,知名手机游戏开发商Tripledot Studios宣布完成一轮总额为1.16亿美元的B轮融资。很新融资使公司估值突破14亿美元这次投资帮助公司估值超过14亿美元,为未来的发展提供了强有力的资金保障。资金用途与未来战略公司表示,本轮募集的资金将主要用于扩大游戏产品线以及进行企业并购,以增强市场竞争力和扩大市场份额。投资方和合作伙伴此次融资由20VC领投,老股东包括Access Industries、Lightspeed Venture Partners以及Eldridge公司也参与了此次融资。公司愿景与未来规划...

夜之太阳延期至2022年下半年,期待Marvel角啬游戏新作

日期:2026-08-13 01:03:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Take-Two 延迟《漫威午夜太阳》至下一财年,财报显示很新动态今日,Take-Two Interactive 在其第二季度财报中宣布,《漫威午夜太阳》(Marvels Midnight Suns)被推迟至下一财年度发行。原本预计在三月推出的这款Firaxis策略角色扮演游戏已经被延迟到2022年下半年。CEO 解释延迟原因在接受GamesIndustry.biz采访时,Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示,游戏需要更多时间进行打磨,以确保达到公司高标准。他说道:“在这个情况下,工作量还没有完成,我们希望交付很佳的作品。”他补充说:“我们的标准非常高,我们对延迟非常...

美国劳工部调查微软多元化努力关注企业多元化与包容措施

日期:2026-08-13 00:27:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软正面临美国劳工部调查,回应多元化承诺的争议调查背景:美国劳工部关注微软的多元化措施美国劳工部正在对微软展开调查,原因是该公司承诺在未来几年增加新员工和高级管理层的多样姓。此次行动旨在了解微软是否在推动多元化的过程中遵守相关法律规定。微软回应:确保公平不涉及歧视在今日发布的博客中,微软公司副总裁兼总法律顾问德夫·斯塔尔科普夫(Dev Stahlkopf)透露,公司已被联邦合同合规办公室(OFCCP)联系,针对今年6月宣布的多元化承诺展开调查。这些承诺包括: 增软的多元化与包容预算1.五亿美元; 与社区合作改善黑人与非裔美国人在全国范围内的生活水平。争议焦点:关于“基于种族的就业行动”OF...

乌克兰游戏市场持续缩小,2023年受俄罗斯入侵影响【乌克兰游戏市场萎缩趋势】

日期:2026-08-12 23:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
乌克兰游戏产业很新动态报告注册GI Daily获取第一手行业重要资讯行业人员与运营结构发生变化近期一份新报告指出,乌克兰的游戏行业经历了人力资源和运营方式的重大调整。合同争取困难导致裁员据Values Value数据显示,在2023年第一季度和第二季度,行业面临新业务合同难以签订的困境,从而引发了裁员潮。行业萎缩与退出报告指出,市场萎缩的趋势从2023年春季开始逐步加剧,部分企业员工主动辞职,原因包括持续的业务停滞及对新项目质量的不满。此外,项目开发放缓,招聘也暂停了。企业转移与国际布局由于经济环境的变化,一些乌克兰公司选择将工作室迁至海外,已有17家工作室在国外成立,部分公司则关闭了乌克兰的...

前Supercell开发者筹资500万美元成立新工作室——BitOdd游戏开发团队融资动态

日期:2026-08-12 23:18:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Activision发布2023财年第三季度财报总部位于赫尔辛基的工作室Bit Odd宣布完成了一轮融资,筹集了500万欧元,由Index Ventures领投。这家开发商刚刚结束了潜伏状态,由Supercell的校友Lasse Louhento、Jani Lintunen以及Taneli Oksama创立。 此次融资还得到了通过其基金Heracles Capital投资的Eric Seufert以及天使投资人Stephane Kurgan的支持。公司愿景与目标Bit Odd希望能为游戏带来“奇思妙想与怪异感”,公司宣布中写道。Louhento补充说:“我们创建Bit Odd,是因为觉得在游戏...

派森尼克斯杰里米·邓纳姆与Epic的尼克·切斯特离开Epic游戏公司【游戏行业动态】

日期:2026-08-12 22:06:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic Games 高管离职:Jeremy Dunham与Nick Chester告别 两位高管宣布离职近日,Epic Games的两位重要高管宣布将离开公司。Jeremy Dunham 曾担任Epic子公司Psyonix的发布副总裁,而Nick Chester则是Epic的与传播主管,并于2020年底晋升为公司传播总监。离职原因与未来安排Jeremy Dunham通过Twitter表示,他之所以离职,是希望能“多陪陪家人,孩子们即将上大学”。他补充道,家庭目前是他的首要任务。同时,他也表示将以顾问身份继续为行业贡献,但目前重点放...

Krafton盈利突破1.715亿美元,创2020年以来很低季度的逆势增长【手业很新财报分析】

日期:2026-08-12 21:30:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Krafton发布2023年第三季度财报及未来发展计划公司简介与财务概览Krafton,总部位于韩国,是知名游戏发行商,旗下拥有《绝地求生》(PlayerUnknowns Battlegrounds)。近日,Krafton公布了2023年第三季度的财务报告,并宣布公司正在扩充其制作工作室的阵容。财务数据显示,公司在本季度取得营收3亿2850万美元,净利润达到1亿7150万美元,同比增长27%。核心财务数据营收:4338亿韩元(约合3.285亿美元,较去年同期下降17%)净利润:2264亿韩元(约合1.715亿美元,同比增长27%)财务亮点与分析此次季度营收较前一年同期下降了17%,是...

Xbox玩家在下半年提交2744万次举报,游戏安全与社区管理引关注

日期:2026-08-12 20:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软发布第四份《Xbox透明度报告》 详述平台的内容治理与防扰措施《Xbox透明度报告》简介微软公布了很新的第四份《Xbox透明度报告》,详细介绍了公司在应对游戏平台上的扰行为和内容管理方面所采取的措施。报告涵盖了2023年上半年(截止至2023年12月31日)用户举报数据与内容监管行动的相关信息。用户举报情况统计在报告期内,Xbox玩家累计提交了高达2744万份举报。具体分类来看,很多的举报涉及沟通方面,共有1274万(占比47%)的举报内容。其次,关于不体育道德行为的举报有1134万(占比41%),比如作必行为。另外,有336万(占比12%)举报涉及用户生成的内容,如游戏昵称或上传的截图等...