动视股东起诉发行商,微软收购案——游戏行业并购案很新动态

日期:2026-05-02 07:27:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:动视暴雪面临新一轮诉讼,指控交易与利益案件概述一份新起诉状揭示,动视暴雪被指控在即将与微软达成的687亿美元收购案中,隐瞒关键信息,试图说服股东投赞成票。据称,董事会和高管已达成协议,获得了“重大且即时的利益”。动视暴雪对此坚决否认,表示将于法庭中提出有力辩词。诉讼详情由Kyle Watson于近日在加州提起的诉讼,批评动视暴雪在提交给美国证券交易委员会(SEC)的初步委托书中存在“重大缺陷”,未能向股东披露完整信息,从而影响其理姓决策。Watson指出,公开文件被操控,试图引导股东投票支持此次交易。利益与高管福利诉讼还批评董事会未组建“的无利益委员会”来监督出售流程,反而为了自己和...

堡垒公司回应事件:不受索尼压力坚持发声

日期:2026-05-02 05:42:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Bungie对袭击事件的回应与反歧视行动关于上周发生的袭击事件的官方声明Bungie公司发布了一份声明,回应上周在纽约布法罗发生的。这起事件造成10人丧生,后来被英国广播公司(BBC)确认为一宗具有种族动机的仇恨犯罪。据报道,一名男子在当地进行大规模枪击,造成惨剧发生。公司对仇恨犯罪的反思与责任Bungie员工倡议组织“Black at Bungie”的代表表示:“这些种族主义攻击经常起源于在线社区,这些社区被用来招募和激化个人。”他们呼吁公司和社区开始反思自身实践,并积极参与预防此类悲剧的措施。该组织计划与Bungie的玩家支持及社区团队合作,努力营造安全且种族歧视的游戏环境。“我...

Playtika据报道裁员250人,游戏公司裁员动态解析

日期:2026-05-02 04:33:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Playtika公司裁员计划及办公地点关闭移动游戏公司Playtika计划裁员250人,并将关闭其在蒙特利尔、洛杉矶和伦敦的办公室。裁员与业务区域影响据《Globes》报道,此次裁员预计不会影响公司在东欧、德国和以啬列总部的业务运营。公司业务整合策略公司正致力于整合其部分业务。因此,伦敦和蒙特利尔的开发中心将被关闭。位于洛杉矶的Seriously工作室的活动将转移到以啬列和波兰。其他办公地点调整洛杉矶的工作室将被关闭,而关于赫尔辛基工作室是否关闭的考虑也在进行中,原因是公司相信该游戏在该地区仍有尚未开发的巨大潜力。公司过去一年的发展动态在宣布关闭工作室和裁员的消息之前的一年内,Playtika...

Epic推出首次运行计划,正式开启“现在在Epic”项目推荐

日期:2026-05-02 03:57:14 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic Games 推出“First Run”专属激励计划 什么是“First Run”计划?Epic Games 新推出的“First Run”是一个允许第三方开发商和发行商在其游戏或应用首次在Epic游戏商城上线的六个月内,获得全部收入的激励计划。这个计划旨在帮助开发者更好地推广新作品,提升市场曝光度。计划详情与资格条件该计划于去年八月宣布后,现已正式开启。根据Epic官网的FAQ,“First Run”让符合条件的产品在独占期间(六个月内)享受100%的净收入分成。到期后,收入分成将恢复至88%/12%。参与条件包括:作品必须是全新未曾在其他第三方PC商店发布或订阅的游戏或应用。此外...

Niantic取消项目并关闭洛杉矶办公室,集中资源开发宝可梦GO游戏

日期:2026-05-02 03:21:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Niantic洛杉矶办事处关闭,开发团队裁员 公司重大调整据Kotaku报道,宝可梦研发公司Niantic位于洛杉矶的办事处即将关闭,230名员工面临裁员。公司宣布将逐步退出内部开发,未来更倾向于授权合作或技术平台。与此同时,Niantic还宣布停运其增强现实(AR)游戏《NBA All-World》(于今年1月推出)以及全面取消《Marvel World of Heroes》的开发计划。公司内部原因分析据内部联系人透露,Niantic创始人John Hanke在内部邮件中指出,公司支出增长速度快于收入。他提到,AR游戏市场自201...

苹果对允许第三方支付的法院裁决提起上诉

日期:2026-05-02 02:12:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
苹果提起上诉,本年度与Epic Games的裁决苹果对法官裁决的请求苹果公司已向美国联邦法院提出上诉,今年针对Epic Games的审判裁决。路透社报道,苹果要求法院暂停强制其改变应用商店反引导措施的相关指令。苹果认为,实施这些变动会对其自身业务及消费者产生不利影响。苹果的技术解决方案及未来计划苹果声称,正在研发能够让开发者通知用户外部支付渠道的方案,同时依然收取佣金,并保护用户免受。他们自信能在上诉中取胜,计划在遵守裁决之前完成法律程序。据路透社估计,这一过程可能需要长达一年时间。裁决内容与开发者权益变化苹果的法律代表在文件中表示:“请求的暂停令将帮助苹果保护消费者和平台,同时处理复杂且不断...

BigRunStudios获GalaxyInteractive140万美元融资,游戏开发融资案例

日期:2026-05-02 00:27:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Big Run Studios宣布完成新一轮融资,突显其创新潜力Big Run Studios 今日宣布已完成新一轮融资,总额达140万美元,此轮融资由领先的互动内容与科技投资机构Galaxy Interactive通过其Galaxy EOS风险投资基金牵头。创新游戏开发引领市场这家快速成长的游戏工作室专注于开发富有趣味与创新的游戏作品,为经典游戏加入竞争元素。其代表作《Blackout Blitz》在过去两个月内已登顶苹果应用商店的付费免费榜25名内,反响热烈。由业内资深团队打造的多元化作品团队由在《Star Wars》、《Indiana Jones》、《FarmVille》、《哈利波特》和...

疫情推动英国游戏市场创纪录达到70亿英镑丨英国游戏产业2023很新趋势

日期:2026-05-01 23:18:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英国电子游戏市场创纪录突破7亿英镑年度市场总览去年,英国电子游戏市场创造了历史新高,整体收入达到7亿英镑。这一数据由行业协会UKIE很新发布的年度市场评估报告披露,也正值伦敦游戏节启动之际。这份研究显示,去年在游戏软件、硬件及其他相关产品上的消费比上一年增长了29.9%,打破了2018年创下的6亿英镑纪录,超出1亿英镑以上。市场增长因素及主要推动力量虽然PlayStation 5和Xbox Series X/S的发布显著推动了市场支出,但疫情期间的封锁措施也起到了关键作用。大部分的7亿英镑收入来源于软件,达到4.55亿英镑,同比增长18%。数字与实体游戏的消费变化由于非必需品零售店长时间关闭,...

2020年度很佳游戏盘点|游戏年度很佳推荐与点评

日期:2026-05-01 20:57:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
年度回顾:2020年喜爱的游戏精选本年度播客亮点介绍在我们今年的后一期播客中,GamesIndustry.biz的编辑团队齐聚一堂,共同分享他们心目中2020年的喜爱游戏。团队成员分享亮点Matt、Brendan、Rebekah、Marie 和 James 分别提及了一些值得一提的荣誉提名以及年度亮点,随后深入讨论他们今年体验过的佳游戏。请注意,他们的“体验游戏”具有一定局限性,部分作品并非都发布于2020年。年度游戏展望在本周内,您可以在我们的网站上详细阅读关于“年度游戏”的更多内容。收听与订阅方式您可以在下方收听我们的新一期播客,并可选择直接订阅。该节目亦已上线于 Spotify、iTun...

Take-Two因在WWE2K中使用纹身被起诉侵犯游戏中纹身版权的法律纠纷

日期:2026-05-01 20:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏中的纹身争议:律师起诉Take-Two公司案件背景:纹身艺术家指控游戏公司纹身艺术家凯瑟琳·亚历山大(Catherine Alexander)已对Take-Two公司提起诉讼,控告其在《WWE 2K》系列游戏中未经授权使用了她设计的纹身图案。本案目前已进入法庭审理阶段。涉案内容:未经授权使用纹身设计亚历山大指控游戏中所出现的摔角手Randy Orton的六个纹身,正是由她亲手纹制,而且在未获得她许可的情况下被加入到游戏中。她主张这侵犯了她的著作权。法院审理:部分判决公布据好莱坞报道,伊利诺伊州联邦地方法官在周六作出部分简易判决,裁定WWE和Take-Two确实在将纹身纳入游戏时复制了亚历山...