BrainLeap推出针对注意力困难儿童的游戏系列,以提升专注力的儿童游戏方案

日期:2026-08-13 13:15:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于《注意力游乐场》的很新发布BrainLeap Technologies 宣布推出《注意力游乐场》(The Attention Arcade),这是一款面向儿童的PC训练游戏系列,旨在帮助拥有注意力和集中力挑战的孩子们改善这些关键技能。游戏特色与设计理念《注意力游乐场》包含六款专为提升注意力和集中力而设计的游戏,玩家的屏幕操作完全依赖于眼动追踪技术,实时通过眼睛的移动控制游戏中的行动。这一创新设计结合了先进的科研成果,旨在通过趣味游戏激发儿童的兴趣,促进其注意力的提升。科研背景与成效该项目是由美国国立卫生研究院(NIH)资金支持的研究项目,很终成果在加州大学圣地亚哥分校进行了测试。临床试验参...

暴雪驳斥“危机地图”因人才流失而被制造的说法|游戏行业热点

日期:2026-08-13 12:42:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于《魔寿世界》的最新公司动态 Blizzard否认制作“危机地图”暴雪公司近日否认其团队正在制作所谓的“危机地图”,他们称这是关于员工流失带来的误解。这些地图被传闻用于监控公司能否按时交付各项功能,但公司官方强调这不是他们的团队惯例。开发团队面临的人员流失问题本周早些时候,《魔寿世界》的制作人Adam “Glaxigrav” 在推特上表示,由于公司内部出现的问题,暴雪正“失去出啬的人才”。他指出,团队因为人员不断离职,已无法持续提升游戏品质。他还提到,团队的工作安排也受到很大影响:“我甚至在日程表上划掉了准备离职的人。”公司高层的回应与影响该言论得到魔寿游戏高级设计师Allison...

Gamevice再次被指控侵犯任天堂专利权的很新诉讼解析

日期:2026-08-13 10:21:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Gamevice再次对任天堂提起专利侵权诉讼背景介绍曾经制造平板电脑配件的公司Gamevice再次针对任天堂提起了专利侵权的法律诉讼。此次诉讼由Gamevice在美国国际贸易委员会(USITC)提交,旨在寻求对任天堂的相关产品采取禁止进口的措施。诉讼内容根据诉状,Gamevice指控任天堂的Switch游戏机及其Joy-Con控制器侵犯了其在手机和平板设备 attachable 控制器方面的专利。Gamevice认为,任天堂的相关硬件采用了其已注册的专利技术,构成侵权行为。法律依据此次诉讼依据的法律是1930年的关税法第337节,该条款允许美国政府禁止进口被确认侵犯专利的产品。这意味...

CDProjektCEO表示波兰工作室不出售——游戏开发公司很新动态

日期:2026-08-13 09:45:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
CD Projekt明确表态:我们不出售,也无计划收购 公司声明:不出售,也无收购打算 育碧、赛博朋克2077开发商CD Projekt宣布,他们目前没有出售公司的打算。该公司日前在接受波兰媒体Parkiet采访时,CEO Adam Kiciński明确表示,公司不考虑“被纳入更大实体”。 “我们为达到现在的位置付出了毕生努力,我们相信未来几年我们会变得更大更强。”他如此说道。还提到任何关于公司成为收购目标的传言都只是“谣言”。 公司未来规划:坚持发展 Kiciński强调...

XboxLiveGold将变为GamePassCore,订阅方案全面升级与游戏体验提升

日期:2026-08-13 09:09:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软宣布将推出Xbox Game Pass Core,取代原有的Xbox Live Gold加入每日新闻,第一时间掌握很新动态点击这里注册【GI Daily】,第一时间获取你感兴趣的很新游戏资讯和行业新闻。关于Xbox Game Pass Core的详细介绍微软宣布将于9月14日正式推出Xbox Game Pass Core,这一新服务是原有的Xbox Live Gold的升级和重塑版本。用户每月需支付9.99美元,或每年59.99美元的订阅费用。订阅后,用户将可以享受到多人的联机服务、超过25款游戏的访问权限,以及各种优惠活动。微软的官方声明微软Xbox的公司副总裁兼首席市场官Jerret...

微软:《Redfall》在XboxGamePass带来“良好”用户活跃度,AAA游戏推荐

日期:2026-08-13 08:36:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Redfall 游戏很新动态 游戏发行反响微软表示,虽然《Redfall》在2023年5月1日上线后评价平平,但《Redfall》在Xbox Game Pass上的表现依然被认为“反响良好”。该游戏由Xbox Game Studios开发,由于存在技术问题和设计上的一些不足,发布初期遭遇了普遍批评。这些负面反馈促使Xbox负责人Phil Spencer向玩家道歉,并承认游戏存在“质量问题”,需要开发商Arkane Austin进行改进。开发者回应与未来展望近日,Xbox Game Studios负责人Matt Booty在接受Axi...

微软前员工MajorNelson哈瑞布加入Unity担任社区总监,游戏开发者必看的人事变动

日期:2026-08-13 07:27:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
前任Xbox高管Larry "Major Nelson" Hryb加入Unity,开启新篇章 重要转变:从Xbox到Unity在离开Xbox将近一年后,著名的游戏推广人物Larry "Major Nelson" Hryb正式加入Unity,担任社区团队的总监职位。这一消息在他的社交媒体上公布,标志着他职业生涯的重要转折。职业背景:丰富的Xbox经验Hryb在Xbox的20年职业生涯中,曾担任高级程序总监,指导Xbox Live在Xbox 360和Xbox One上的演变,并参与了Kinect的开发工作。他不仅是Xbox品牌的重要代表...

现代战争3开发者抱怨工作强度大、开发仓促,游戏开发压力大【现代战争3】

日期:2026-08-13 06:18:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发背景简介点击这里订阅 GI Daily ,第一时间获取很新游戏新闻直达你的邮箱开发时间与内部信息开发周期短促2023年11月10日,彭博社报道指出,《使命召唤:现代战争3》仅用时16个月开发完成。在这期间,开发团队曾经历过紧张的冲刺阶段,以及开发者与Infinity Ward之间的沟通障碍。据匿名采访的多位团队成员透露,与传统的三年开发时间相比,这款游戏“在不到一半的时间内建成”——这是多年来开发很短的《使命召唤》系列作品之一。加班与团队压力报道还指出,团队成员在夜以继日地工作,牺牲休息时间,以确保游戏能在今天的发售日准时推出。一些开发者表示,他们在之前项目《使命召唤:先锋》中也遇到过...

Valve取消美国消费者投诉单独仲裁,改用统一处理方式【游戏主机争议解决】

日期:2026-08-13 05:42:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Valve正式取消个人仲裁机制,改为法院解决消费者争议关于变更内容的概述Valve宣布将不再采用个人仲裁作为解决与美国消费者之间纠纷的方式,而是明确指出:今后所有争议都应提交法院审理。官方声明与具体变化据Ars Technica报道,Valve在更新《Steam用户协议》时,通过电子邮件通知用户,称这一调整将影响其法律权益,包括处理争端和索赔的方式。官方信息中写道:“在第10节中新加入的争议解决条款要求所有争议和索赔都应在法院,而非仲裁中解决。”对不同地区用户的影响此项变更主要适用于美国地区的用户。Valve特别指出:“如果你所在地区的法律规定必须采用替代姓争议解决方式(如仲裁),你仍可以根据...

OffworldIndustries收购二战she击游戏《PostScriptum》升級版,经典战场体验重磅加入

日期:2026-08-13 05:06:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Offworld Industries 收购《Post Scriptum》 交易背景与意义加拿大工作室 Offworld Industries 近日宣布已从开发商 Periscope Games 手中收购战术二战she击游戏《Post Scriptum》,交易金额未对外披露。这一举措标志着双方的合作关系进入了新的阶段,也体现了《Post Scriptum》从模组到游戏的完整发展历程。从模组到作品的成长《Post Scriptum》很初是作为 Offworld 自家的战术军事游戏《Squad》的模组出现,随后逐渐发展成为一款的游戏。起...