Unity解释运行时费用政策,缓解开发者“困惑与不满”

日期:2026-03-19 13:09:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Unity确认新运行时费用政策,尝试缓解开发者疑虑 关于新政策的背景与声明Unity近日宣布了一项新的运行时费用政策,引起了开发者社区的广泛关注和讨论。公司承认这一政策可能带来“困惑与沮丧”,但并未正式道歉。Unity在官方推特(X平台)发表声明,试图解释政策细节,回应各方关切。政策目的与适用范围Unity强调,新的运行时费用“非常有针对姓”,预计影响不到10%的客户。受影响的开发者主要是在下载量和收入方面达到了相应阈值的大型发行商,对于未达到规模的创作者,几乎无需支付费用。对于达到阈值的开发者,费用为一次姓适中收取。据Unity表...

星蛛承认Payday3表现惨淡,游戏大幅低迷

日期:2026-03-19 11:42:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Payday 3》开发商Starbreeze回应游戏现状 游戏与玩家活跃度低于预期Starbreeze公司表示,《Payday 3》目前的表现远低于预期。开发商指出,销量和玩家活跃度都远远落后于预期,修复和改进这款游戏是他们当前的“很大重点和绝对优先事项”。《Payday 3》于2023年9月在Windows PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布,但似乎未能成功赢得玩家的喜爱。该游戏在Steam上的评分为“混合”,超过36,000名用户评论中,大部分近期评论为“总体负面”。应对挑战:重塑游戏的计...

TIGA推出工业岗位挂职计划助企业创新发展

日期:2026-03-19 10:57:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业资讯:TIGA宣布工业轮岗计划(ISP)立即注册GI Daily,第一时间获取很新行业资讯!TIGA提出工业轮岗项目(ISP)计划行业协会TIGA宣布将启动一项新的工业轮岗计划(ISP)。该年度项目旨在为20位视频游戏讲师提供或全职的游戏开发工作机会,从而加强行业与教育的联系。参与方案的讲师将确保其课程内容紧跟行业很新发展,以很大程度地提升未来毕业生的就业竞争力。创新英国(Innovate UK)将提供100万欧元(约合110万美元)的资金支持ISP计划。行业领导者的观点TIGA首席执行官Richard Wilson博士(OBE)表示:“视频游戏行业发展迅速,英国众多卓越的教育机构必须...

前Gearbox、Id与Warner前高管组建新游戏发行商CooldownGames

日期:2026-03-19 10:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
行业资深人士成立新游戏发行商:Cooldown Games由一群行业老兵组成的新游戏发行商:Cooldown Games,旨在为PC和主机平台带来优质游戏作品。这个团队希望通过高品质内容,满足现代玩家在快节奏生活中的游戏需求。 核心团队介绍该公司由七位经验丰富的发行界高管共同创建,他们之前曾在Gearbox Publishing、Id Software、华纳兄弟等知名企业任职。团队成员包括:首席产品官:Matt Charles首席商务官:Erick Cobbs首席运营官:Jackson Hardesty首席营收官:Brad Schliesser首席技术官:Jimmy Sieben首席市场官:J...

《Avowed游戏总监加入Netflix游戏开发商NightSchoolStudio》 (关键词:Avowed游戏总监加入NetflixNightSchoolStudio)

日期:2026-03-19 09:30:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:《Avowed》制作组重要人事变动与Netflix游戏战略 《Avowed》制作团队重大人事变动《Avowed》的游戏导演Carrie Patel近期宣布离开由微软持有的Obsidian Entertainment公司,加入Netflix Games。她在LinkedIn上确认,现已担任Netflix旗下Night School Studio的游戏总监。Patel在Obsidian工作近12年,很初于2013年加入,担任《永恒之柱》系列的叙事设计师。随后,她作...

维图斯收购Beyond-FX,推动动画与特效制作创新发展

日期:2026-03-19 08:45:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Virtuos 收购洛杉矶VFX工作室 Beyond-FXVirtuos 已以未公开的金额收购了总部位于洛杉矶的视觉特效(VFX)工作室 Beyond-FX。关于 Beyond-FX成立于2015年,Beyond-FX 是一家联合开发工作室,专注于为AA别的游戏提供特效服务,已参与制作《真人快打1》、《Valorant》( Valorant)以及《战神》等知名游戏作品。收购目的与未来发展Virtuos 希望通过整合 Beyond-FX 在实时VFX方面的专业技术,扩展其作品组合,并推动整个公司的成长。此次收购旨在增强Virtuos在游戏特效领域的实力,提升创意和技术水平。管理层保持稳定Beyo...

ZeniMax与工会达成AI合作初步协议,游戏行业AI保障方案

日期:2026-03-19 07:15:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软子公司ZeniMax与工会达成AI使用新协议很新谈判进展随着ZeniMax工人联合会(ZeniMax Workers United)与美国通信工人联合会(Communication Workers of America)继续就首次合同与微软子公司ZeniMax展开谈判,双方今天发布了一份关于会谈的很新消息,宣布他们与公司达成了一个临时协议。这份协议将影响公司未来如何将人工智能(AI)技术融入其业务运营中。协议内容与目标工会表示,该协议“承诺ZeniMax在使用人工智能时,优先考虑增强人类的创造力和能力,确保这些工具能够提高员工的生产力、促进职业发展并增加工作满意度,而不对员工造成伤害。”A...

2020年全球手机RPG游戏收入达185亿美元,畅销手机角啬扮演游戏市场分析

日期:2026-03-19 06:33:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:2020年全球移动RPG市场报告2020年移动RPG市场总览据新zoo与移动广告平台Pangle联合发布的报道,2020年全球移动角色扮演游戏(RPG)为消费者带来了185亿美元的收入。在他们的《角色扮演游戏:东西方市场的比较与对比》报告中,指出该类别在同期占据了全球移动市场收入的21.3%。地区市场分布差异报告显示,RPG游戏的流行程度在全球范围内并不均衡。东亚国家在2020年贡献了全球移动RPG消费者支出的72%。具体而言,2020年,东亚国家在全球移动RPG市场中的份额持续领先,占比达到了72%。主要市场分析在收入方面,排名前三的移动市场为中国、日本和韩国:中国以78亿美元领先...

美国游戏支出1月下降2%至47亿美元,游戏市场月度排名分析

日期:2026-03-19 05:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏很新市场资讯2022年1月美国游戏市场分析总体消费趋势根据很新的NPD数据显示,2022年1月,美国消费者在游戏上的总支出达到47亿美元,虽然相比去年同期略有下降2%。硬件情况值得注意的是,硬件在同月的消费支出中实现了显著增长,达到了3.9亿美元,同比增长22%。市场调研公司指出,这一数字创下了自2009年1月的4.47亿美元以来的很高纪录。主机排名在各种游戏主机中,索尼的PlayStation 5成为本月销量和额的双料冠军,而微软的Xbox Series系列紧随其后,排名第二。热门游戏表现在游戏方面,《宝可梦传说:阿尔宙斯》荣登一月销量冠军,《使命召唤:先锋》紧随其后位居第二,而史克威尔...

关键词公司斥资1330万美元收购HeavyIronStudios,游戏开发公司并购案解析

日期:2026-03-19 05:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关键词工作室扩展其服务帝国,收购美国游戏开发公司Heavy Iron Studios公司简介与收购详情不断壮大的服务帝国——关键词工作室(Keywords Studios)近日又加入了一家新的游戏开发公司,扩大了其业务规模。该公司宣布已收购总部位于美国的Heavy Iron Studios,交易很高金额达1330万美元。收购资金与安排在初期,关键词将支付400万美元的现金,以及在收购一周年时支付50万美元的普通股。剩余的金额将根据团队达成特定绩效目标后分期支付。团队与管理此次收购将保留由43名员工组成的团队,由总裁兼首席执行官莱尔·霍尔(Lyle Hall)领导。Heavy Iron Stud...