微软取消Keystone云游戏主机,因生产成本过高影响市场竞争
微软放弃云端游戏机——Keystone项目细节披露关于Keystone项目的背景Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在采访中详细透露了微软为何暂停推出纯流媒体版本的游戏机——Keystone。去年五月,微软宣布该项目已被搁置,尽管此后依然有关于设备开发的诸多猜测,尤其是在一个Xbox直播中斯宾塞的展台上出现了原型机的影像,令外界充满了疑问。暂停原因:成本因素本周,斯宾塞在《VentureBeat》的Decoder播客中谈到,微软决定暂停Keystone项目的主要原因是成本问题。“我们当时打造的这款设备——Keystone,实际上比我们预期的要昂贵。在实际组装时,硬件成本超...