Unity公司首次实现非GAAP盈利季度,预计2023年盈利,虚拟现实游戏开发平台潜力显现

日期:2026-08-11 15:51:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Unity公司历史姓实现盈利:2022财报亮点详解订阅《GI日报》获取很新游戏资讯立即注册《GI日报》,第一时间获取很重磅的行业新闻直达你的邮箱!Unity实现首次盈利:2022年四季度财报摘要Unity宣布在公司成立18年以来首次实现季度盈利,但这是基于非GAAP(非通用会计准则)财务指标。在致股东的信中,公司披露2022年12月31日止的三个月内,非GAAP营业利润为1300万美元。今年前三个季度,Unity的非GAAP营业亏损分别为2200万、4400万和3700万美元。值得一提的是,Unity全年总营收达到创纪录的13.9亿美元。2022年第四季度财务亮点营收:4.513亿美元,同比增...

BioWare将裁员50人,游戏公司员工裁减计划及未来发展分析

日期:2026-08-11 15:15:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司动态:BioWare裁员近50人,强调未来方向加入GI每日资讯,第一时间掌握重大新闻订阅《GI每日》,让您不错过行业很新重大动态和独家消息。BioWare宣布裁员,员工人数将减少近50人近日,BioWare官方宣布将裁减大约50名员工,以调整公司架构和业务策略。这一决定反映出公司正积极响应市场变化,优化团队结构。裁员原因:适应公司新需求据公司代表透露,裁员主要是为了适应“工作室不断变化的需求”。“为了满足未来项目的需求,持续保持很高质量标准,并确保BioWare在快速发展的行业中稳步前行,我们必须转向更加敏捷和专注的工作方式,” BioWare总经理Gary McKay表示。未来焦点:...

EA将借助Flexion将其手机游戏引入第三方应用商店,拓展游戏推广渠道

日期:2026-08-11 13:30:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA 将合作第三方应用商店,拓展移动游戏平台 概述 第三方应用商店逐渐受到关注,环球知名游戏巨头EA也开始加入这一行列,计划将部分手游推向更丰富的分发平台,为玩家带来更多选择。EA 与 Flexion 加盟,开启多平台发行新篇章 EA 正与市场营销公司 Flexion 合作,计划在不久的将来将其部分移动游戏引入第三方应用商店。这一合作将让EA的部分热门作品如《EA Sports FC Mobile》(FIFA系列)和《模拟人生Mobile》等可以在亚马逊应用商店、三星Galaxy商店、小米应用商店以及ON...

命运开发商Bungie裁员220人,财务安全边际突破引发裁员潮

日期:2026-08-11 12:54:17 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
暴雪公司裁员220人,经济压力促使调整战略 公司裁员背景与原因《天命》开发商暴雪公司宣布裁员220人,原因是“制作成本上升、行业变革以及持续的经济环境影响”。暴雪作为2022年被索尼以36亿美元收购的公司,表示此次裁员将导致公司员工总数减少17%。裁员范围涉及公司“各个层级”,包括高级管理层和执行层。对离职员工的支持措施暴雪CEO皮特·帕森斯在声明中表示:“今天的日子对于离职的同事来说非常艰难,他们都为暴雪做出了重要贡献。我们将尽很大努力提供支持,包括慷慨的离职方案、遣散费、奖金以及医疗保险。”他还补充道:“虽然这个消息令人难过,但经过过去一年的经济调整和各种...

Microids在里昂成立新工作室推动精品游戏开发

日期:2026-08-11 12:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
米德鲁公司宣布新工作室成立 - Microids Studio Lyon今日,米德鲁公司宣布在法国里昂设立了一个名为 Microids Studio Lyon 的全新工作室。专注于新冒险游戏的开发据公司介绍,新工作室将主要专注于开发全新的冒险类游戏,为玩家带来更多创新体验。任命行业资深人士担任工作室负责人伴随工作室的成立,行业经验丰富的达维·乔马尔德(David Chomard)被任命为工作室总监。Chomard 曾任职于智能家居技术公司 Ubiant,且在游戏行业中拥有丰富经验,曾在 Bigpoint、Atari 和 Sega 等知名企业工作过。公司战略与未来规划米德鲁公司 CEO Stép...

腾讯转型自研游戏,逐步摆脱授权游戏依赖——游戏开发新策略分析

日期:2026-08-11 11:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:腾讯策略调整,放缓《刺客信条: Jade》 腾讯调整开发策略,优先推出自主原创作品据路透社报道,腾讯正在调整其游戏开发战略。公司将减少对“外国品牌”游戏的投入,转而专注于自主原创游戏项目的开发。这一策略旨在提高自身作品的质量与竞争力。《刺客信条: Jade》项目被推迟至2025年消息人士透露,为了支持新项目“DreamStar”的开发,之前在育碧团队工作的数百名《刺客信条: Jade》的开发人员已被调动。原定于近期推出的《刺客信条: Jade》预计将推迟至20...

《HelloNeighbor测试试玩吸引11万次观看,动作冒险游戏引爆玩家热情》

日期:2026-08-11 10:39:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《你好邻居》动画改编版热潮:一周观看量近1100万近期,备受欢迎的潜行恐怖系列《你好邻居》的动画改编作品在上线一周内,观看总数已近1100万次,反响热烈。《你好邻居》:从游戏到动画的跨界发展作为一款源自两款衍生游戏和一本畅销书系列的品牌,《你好邻居》现正向电视领域拓展,推出了一部长约六分钟的测试预览集。开发团队为Dynamic Pixels,发行商为TinyBuild。至今,该系列游戏已被全球玩家下载超过三千万次。动画系列的创作与未来展望新动画系列由曾撰写原书系列的Carly Anne West担任编剧。TinyBuild寄予厚望,希望这部测试预告能吸引流媒体平台或传统电视台的青睐,早日正式播...

世嘉三边任命佐藤晴树为集团CEO,推动游戏产业创新与领导力

日期:2026-08-11 08:54:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任命新任集团CEO:Satomi春树接管世嘉山米控股近日,世嘉山米控股(Sega Sammy Holdings)宣布任命新任集团首席执行官(CEO),由Satomi春树(Haruki Satomi)正式接任。此举标志着公司管理层迎来了重要的人事变革。原CEO身份转变:继续担任董事职务原CEO将继续在公司担任董事长和代表董事职务,延续此前的领导身份。同时,他将不再担任集团CEO的职责,专注于董事会的领导与战略指导。Satomi春树的升迁:从总裁到集团CEO在晋升为集团CEO之前,Satomi春树曾担任公司总裁兼集团首席运营官(COO)。此次角色变动反映出公司对于他未来领导方向的高度认可与期待。公...

LIV完成850万美元A轮融资,新能源运动手表市场再获关注

日期:2026-08-11 08:15:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
LIV虚拟现实直播平台完成850万美元A轮融资投资详情及资金用途昨日,虚拟现实直播服务平台LIV宣布完成一轮850万美元的A轮融资。本轮融资由Bitkraft Ventures领投,索尼创新基金、亚马逊Alexa基金、Credo Ventures、三星Next以及Olive Tree Capital等知名机构也参与其中。这笔资金将主要用于扩大团队规模,同时投资于创作者和开发者基金,推动平台的持续发展。技术研发与未来计划LIV表示,今年计划向创作者发布其自主研发的核心技术,帮助他们实现更高质量的虚拟直播体验。公司创始人兼CEO Dr. Doom指出:“作为曾经的职业电竞玩家和VR主播,我们深知直...

斯空间再次搁置,动能团队优先开发钢铁侠与战地系列

日期:2026-08-11 07:03:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Dead Space系列未来动向解析Dead Space重制版之后的未来随着2023年Dead Space的重制版推出并迅速结束,系列未来的发展似乎再次陷入暂停。据Bloomberg报道称,EA Motive工作室已转向新的项目,而这标志着科幻恐怖系列将再度搁置。该工作室本打算在重制版之后开发全新作品,但遗憾的是,没有任何创意获得批准进入开发阶段。本周早些时候,Giant Bomb曾报道称,为了让DICE的战地系列更快完善,Dead Space 2的重制计划被取消。对此,EA迅速回应否认,表示该报道称“不具任何可信度”。目前,Dead Space团队已在2023年夏季之后开始投入新的...