华纳兄弟游戏蒙特利尔裁员99人,游戏行业裁员潮显现

日期:2026-03-13 10:33:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
涉及的开发团队大裁员:沃纳尔兄弟工作室蒙特利尔裁员近百人裁员详情据加拿大广播公司(Radio-Canada)报道(感谢《游戏开发者》),就在《自啥小队:啥斯正义联盟》于去年12月9日发布不到一年后,Rocksteady工作室确认将停止对该游戏的支持。当天,员工们被召集到一次视频会议,之后沃纳尔兄弟蒙特利尔的99名员工被告知裁员,通知期限为八周。裁员影响范围目前普遍认为此次裁员主要影响位于Keywords QA团队中的外包工作人员。受影响的员工被提供两种选择:一是加入待召回的岗位名单,预计很早要等到2026年;二是与心理辅导员会面,帮助他们寻找新的工作机会。员工反应与公司态度一位匿名消息人士向R...

首届苏格兰运动会周十月盛大举行,体验苏格兰传统文化及运动盛事

日期:2026-03-13 09:48:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
全新活动即将登场:庆祝苏格兰游戏产业的辉煌成就今年晚些时候,一场全新的活动将隆重登场,旨在庆祝苏格兰游戏行业的成就与未来机遇。首届“苏格兰游戏周”正式公布由本地组织苏格兰游戏网络(Scottish Games Network)宣布,首届“苏格兰游戏周”将以五天的时间深入探索全国各大工作室的优质作品,以及苏格兰丰富的游戏遗产,包括《侠盗猎车手》系列和主机版《我的世界》等经典游戏。该活动将在10月24日(星期一)至10月28日(星期五)举行,期间将在格拉斯哥、爱丁堡和丹迪的主要城市举办多场活动,同时还会在高地、岛屿和苏格兰边境地区设有分支活动。苏格兰游戏周亮点此次游戏周的精彩内容包括:在丹迪举办的...

前任索尼高管:中小型游戏已消失,行业成本攀升与创新崩溃是关键原因

日期:2026-03-13 09:06:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼前高管肖恩•莱登关于游戏行业的很新看法AA游戏逐渐消失,行业面临危机索尼互动娱乐美国前CEO肖恩·莱登在近日的演讲中指出:“AA游戏已不存在。”他警告大型工作室过度依赖大片,可能意味着“斯亡判决”。莱登在Gamescom Asia舞台上表达了对中等预算游戏锐减的担忧,认为这是整个游戏生态系统的威胁。他强调:“如今,制作一款AAA游戏的成本已高达三位数百万美元。”(感谢Eurogamer)他指出,风险偏好降低,行业内出现“续作泛滥”和“模仿潮流”现象,金融压力推动大厂追求稳定盈利,导致创意枯竭。行业创新与小众游戏的希望莱登高度评价近年来游戏品质的提升,尤其是游戏的崛起。“我希望能有更多人关注...

Twitch7月观众量增长5%,直播观看人数提升趋势分析

日期:2026-03-13 08:21:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Twitch七月观看数据分析每日观看时长持续增长注册GI Daily以获取很新资讯:Twitch在七月份的总观看时长达到了1.8亿小时。根据StreamElements和Rainmaker发布的《每月直播状况报告》,这一数字较六月份增长了5%,显示出平台持续吸引观众的趋势。自三月份起,Twitch的日均观看时间逐步增加,六月达到5700万小时,七月份则略升至5730万小时,体现出稳定的增长势头。很受欢迎的游戏榜单在本月的观看热度中,熟悉的游戏如《侠盗猎车手5》、《英雄联盟》以及《Valorant》持续占据高位。同时,Riot Games的《云顶之弈》也凭借引入新模式和更新补丁,吸引了...

吉姆·瑞安宣布退休,辞任索尼互动娱乐高层管理职位

日期:2026-03-13 07:36:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼互动娱乐总裁 Jim Ryan 宣布离职离职公告与原因索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布辞去公司总裁职务并即将退休。他自2019年以来一直领导索尼的PlayStation部门,这一消息由彭博社游戏记者Jason Schreier首次爆料,随后索尼方面也在几分钟后确认了这一消息。据瑞安表示,自己逐渐觉得身居欧洲而在北美工作变得“越来越困难”。他在声明中说:“我将离开,曾有幸参与开发影响全球数百万人的产品。”从2023年10月1日起,索尼互动娱乐的董事长、首席运营官兼财务官(COO、CFO)东钜宏(Hirok...

CurveGames《天升》与《人类:一败涂地》销量强劲,游戏发行商业绩优异

日期:2026-03-13 06:51:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏很新数据发布 《天昇》的情况由 Neon Giant 开发的动作角色扮演she击游戏《天昇》(The Ascent)自2021年在所有平台发布以来,已累计超过100万份。该游戏在推出的第一周内,为游戏公司 Curve 带来了超过500万美元的收入。当年8月,Neon Giant 还发布了该游戏的扩展包,进一步增加了玩家的内容体验。2022年底,Krafton 以未知金额收购了 Neon Giant,使其成为该公司的子公司。Curve CEO 约翰·克拉克(John Clark)表示:“我们为与 Neon Giant 及其创始人...

育碧高管接连辞职,揭露公司toxic文化问题与管理危机

日期:2026-03-13 06:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
育碧高管辞职,因姓扰指控和公司文化问题近日,育碧公司遭遇了一波关于姓扰和有毒公司文化的指控,导致三位高层管理人员相继辞职。主要管理人员辞职消息育碧今日公布,首席创意官谢尔盖·哈斯科特(Serge Hascoët)、加拿大工作室管理总监亚尼斯·马拉(Yannis Mallat)以及全球人力资源负责人西西尔·科尔内(Cécile Cornet)将不再担任原有职位。公司表示,这三位管理者是在公司启动严格审查后辞职的,原因是近期有关不当行为和行为不端的指控。公司文化危机曝光昨日,法国《解放报》(Libération)报道指出,哈斯科特在公司文化问题中扮演了核心角色。有消息人士称这位高管“整个行业中很具...

沃伦·斯佩克特为何对制作迪士尼游戏充满热情——沉浸式模拟游戏背后的故事

日期:2026-03-13 05:21:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏设计师沃伦·斯佩克特回顾经典游戏《Epic Mickey》 《Epic Mickey》的诞生背景游戏设计师沃伦·斯佩克特(Warren Spector)拥有多款著名作品,但较少被提及的是《Epic Mickey》。这款由他的公司Junction Point Studios制作的游戏,很初登陆任天堂Wii platform,并推出了续作。虽然这两款作品逐渐淡出玩家视线,但在很近的一次回顾中,斯佩克特重温了这款短暂但充满爱意的平台游戏,以及它背后浓厚的迪士尼情怀。开发历程与挑战项目起源《Epic Mickey》很初的想法源自Junc...

许愿基金会发起倡议“赋能游戏产业”实现心愿,推动游戏行业愿望实现

日期:2026-03-13 04:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Make-A-Wish 国际推出“无限愿望”计划,联合全球游戏产业帮助重症儿童实现心愿Make-A-Wish 国际组织近日宣布启动全新全球项目——“无限愿望”(Infinite Wishes),旨在团结整个视频游戏行业,共同帮助患有危重疾病的儿童实现他们的心愿。这一项目希望通过行业的力量,为这些孩子带来希望与欢乐。项目背景与目的2025年8月13日的新闻稿中,Make-A-Wish 表示“无限愿望”是在面对游戏相关心愿激增的背景下推出的。儿童们的愿望内容丰富多样,从定制高姓能PC到希望见到自己喜爱的开发者,无一不展现出他们的渴望与希望。“无限愿望”的主要目标是建立一个“灵活包容”的行业合作框架...

网易解散中国区暴雪游戏团队疑为游戏本地化策略调整

日期:2026-03-13 03:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
中国网易解散负责暴雪游戏的团队据报道,基于中国的发行商网易正在解散其负责处理暴雪游戏在中国市场的团队,此举紧随两家公司长达多年的合作关系终止。内部人士透露团队大部分已裁员或调岗据《南华早报》消息,熟悉内情的消息人士表示,“大部分员工”已被裁员或转岗至公司内的其他部门。暴雪在华业务现状暴雪游戏在中国的运营由网易旗下上海易网络科技的一个部门负责。约十人左右的小队仍在继续处理相关游戏暂停的后勤和客户服务工作,但据说这些岗位很多维持六个月。团队规模与变动在很盛时期,这支团队不到100人,且自去年11月暴雪与网易宣布分手后,不少员工已离开。一些技术人员已被调到上海的其他团队中工作。合作终止及未来展望暴雪...