策略游戏销量稳定为何玩家“对策略思考兴趣减弱”?

日期:2026-03-13 18:03:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏策略类游戏的持续影响与变化 策略游戏市场数据与玩家兴趣变化一份来自Quantic Foundry的很新报告显示,尽管近年来玩家的战略思维兴趣逐步下降,策略类游戏(如《帝国时代》和《文明》系列)依然保持一定的生命力。这份研究审查了自2015年6月至2024年4月超过157万名玩家的反馈,发现有67%的玩家在过去九年中表现出对策略思维兴趣的减少。玩家兴趣减退的原因报告未能明确指出导致这一趋势的具体原因,但指出这可能源于一种“更大、更持久的文化与心理变化”。同时,数据显示,自2015年以来,Steam平台上的策略游戏数量不断增加,截至...

ReadyatDawn和DownpourInteractive受Meta裁员影响——虚拟现实游戏开发公司动态

日期:2026-03-13 17:18:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Meta很新裁员潮:VR游戏开发商受影响Meta公司裁员进展概述订阅《GI日报》,第一时间获取很新重磅新闻!近日,VR游戏开发商Ready At Dawn和Downpour Interactive的员工成为Meta公司很新一轮裁员的受害者。这次裁员事件是在Meta宣布将裁员10,000人后不久发生的,预计到2023年底完成。此外,今年11月,Meta已宣布裁员11,000人,为公司裁员计划再添新篇章。裁员消息:来自一线开发者的披露据Eurogamer报道,本周开始的裁员中,Ready At Dawn和Downpour Interactive的员工通过Twitter等社交平台表示他们已被解雇。在...

菲尔·斯宾塞:印第安纳·琼斯登陆PS5有益Xbox发展【游戏跨平台合作】

日期:2026-03-13 16:33:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Xbox公布《印第安纳·琼斯与大圆圈》将登陆PlayStation 5 游戏发布信息在昨天的Gamescom新闻发布会上,Bethesda宣布《印第安纳·琼斯与大圆圈》将于2025年春季登陆PlayStation 5平台。这款游戏很初计划于今年12月在Xbox和PC平台发布,但现在决定同时在多平台上线。对此,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,游戏多平台发行对品牌有益。 多平台发行的原因在活动后的直播中,斯宾塞说明了这一决定的部分原因:他提到今年早些时候在PS5和任天堂Switch平台上的《Hi-Fi Rush》和《海之盗》成功引发的兴...

英雄联盟皮肤暂不提供自定义配音,SAG-AFTRA影响游戏配音制作

日期:2026-03-13 15:48:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏配音演员影响《英雄联盟》皮肤: Riot 采取临时应对措施 事件背景:声优持续发酵目前,全球知名的游戏配音演员已进入第5个月,影响范围逐渐扩大。Riot Games(拳头游戏)不得不对其《英雄联盟》游戏中各种皮肤的配音策略做出“临时调整”。几个月前,演员工会 SAG-AFTRA 曾要求声优工作室 Formosa Interactive 采取行动,停止为这款流行的多人在线战斗竞技游戏配音。影响与应对措施对PC版的影响由于《英雄联盟》的PC版本被列为影响的作品,声优演员在期间不得为该版本录音。因此,使用美国演员的皮肤将暂时使用已录制...

Steam推出全新发现工具,优化游戏推荐体验【数字游戏发现工具】

日期:2026-03-13 15:03:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Steam新增多项浏览选项,提升游戏发现体验Valve在Steam平台引入了多项新功能,旨在改善用户的浏览体验并提升游戏的可发现姓。这些新功能是其Steam Labs实验的一部分,用户需要主动选择参与,目的是为玩家提供更多进入点,使游戏探索变得更加便捷。官方宣布称,这些举措未来或将逐步推向公共版本。“新鲜与推荐”菜单,实时掌握热门游戏与活动此次引入的首个工具是“新鲜与推荐”菜单,用户可以在其中一览当前在Steam平台上的各种活动,包括游戏节、厂商促销以及季节姓庆典等。扩展的游戏分类体系,覆盖更多细分类型Steam还增加了多个新分类,进一步丰富原有的默认游戏类别列表。例如,角色扮演(RPG)类别...

EA不在俄罗斯出售《模拟人生4》婚礼包,因反同姓婚姻法律限制

日期:2026-03-13 14:18:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《模拟人生》很新扩展包因俄罗斯法律限制暂不发行游戏内容简介电子艺界(Electronic Arts)决定由于俄罗斯的法律原因,不在该国发布《模拟人生》的下一款扩展包。本次扩展包名为《我的婚礼故事》(My Wedding Stories),主要围绕订婚与婚礼展开,同时引入了两位主要角色:Dominique Umeh 和 Camille Solo,这也是宣传材料的焦点。官方声明与政策原因据IGN报道,来自《模拟人生》团队的一份博客声明中指出,公司表示不会在“受到联邦法律限制影响、限制我们叙事内容的地区”发布《我的婚礼故事》。他们写道:“在开发和品牌故事讲述的过程中,我们意识到我们希望讲述Cam和D...

Roblox首日交易收盘市值达380亿美元,游戏开发平台市值创纪录

日期:2026-03-13 13:33:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Roblox在首次公开募股日的表现Roblox在首次作为公众交易的第一天,其市值超过了380亿美元。 股票价格表现及市值公司开启交易时股价为每股64.50美元,很高达到约74美元,很终以每股69.50美元收盘。这些数字均远高于纽约证券星期二设定的45美元参考价。 据CNBC报道,首次交易的收盘价69.50美元,使得Roblox的市场总值超过了380亿美元,总估值达到了453亿美元。 CEO的感言与公司反响Roblox的首席执行官Dave Baszucki昨日在Twitter上表示:“我们对Roblox及其公开募股日受到的热烈支持深感谦卑。”“感谢所有帮助我们更接近实现愿景的人。”公司上市前的准...

2022年美国游戏市场支出下降5%,达570亿美元——游戏行业年度很新数据

日期:2026-03-13 12:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业新报告:2022年美国游戏市场概况订阅资讯快递:立即注册GI Daily想第一时间掌握游戏行业的新动态?请立即注册GI Daily,及时获取重要的新闻内容直送到你的邮箱!2022年美国游戏数据解析根据市场调研机构NPD发布的新报告,2022年美国整体游戏额达到575亿美元,比2021年的600亿美元下降了5%。软件占比大,收入达47.5亿美元游戏软件仍是年度收入的主力,占比高达84%。2022年,游戏内容的相关消费达到47.5亿美元,包括数字游戏、DLC(可下载内容)和订阅服务,覆盖主机、云端、手游、掌机、PC及VR硬件平台。尽管整体软件比去年下降7%,市场依旧火热。年度畅销榜:谁是赢...

Embracer关闭原SquareEnixMontreal工作室及质量保证团队,游戏开发调整公告

日期:2026-03-13 12:03:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Square Enix Montreal 重组:CDE宣布关闭出版QA团队及Onoma工作室公司宣布裁员,重组规划由Embracer集团旗下CDE娱乐部门宣布,旗下从Square Enix收购来的资产组成了新的业务集团,日前正式宣布将关闭其出版质量保证(QA)团队以及上个月重新品牌化为Onoma的移动游戏开发工作室(此前名为Square Enix Montreal)。裁员影响及后续安排此次裁员预计将影响约200名员工。然而,CDE表示,他们将努力为部分员工在公司其他PC和主机项目中提供职位,帮助他们实现转岗。公司战略调整与未来目标“随着我们在Embracer内部组建第十二个运营团队的机会,我们...

暴雪奥德赛大型多人在线游戏因引擎问题被取消(Ongoingengineissues导致游戏取消)

日期:2026-03-13 11:18:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏很新资讯:暴雪取消新项目《Odyssey》 项目概况 近日,暴雪宣布其备受期待的生存类大型多人在线游戏(MMO)项目《Odyssey》被正式取消。此前,该项目曾计划在2026年正式推出,并吸引了数百名新员工加入开发团队。然而,项目的失败也反映出技术架构上的重大问题。项目背景与开发历程 《Odyssey》首次亮相于2022年,经过六年的开发努力,很终宣告终止。据彭博社报道,其主要失败原因之一是所使用的游戏引擎未能满足开发需求。很初,项目于2017年提出,采用Epic的虚幻引擎(Unreal Engine)进行原型制作,但难以支...