Xbox在日本2.3万台20年,游戏主机市场变化分析

日期:2026-09-09 08:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软在日本Xbox主机的很新统计很新报告显示,自从微软Xbox主机首次在日本推出以来,已经在当地了约230万台。这个数据由《周刊Fami通》杂志公布,恰逢Xbox在日本上市20周年之际,VGC网站也对此进行了报道。不同世代Xbox主机的情况Xbox:约47万4千9百92 unitsXbox 360:约16万1千6百128 units,作为很受欢迎的型号,占据了绝大部分销量Xbox One:约11万4千8百31 unitsXbox Series X/S:约14万2千24 units日本市场畅销游戏排行榜报告还揭示了在日本很畅销的Xbox游戏。原始Xbox平台的《斯或生3》以超过27.1万的销量位...

游戏消费的未来:可玩姓趋势解析与未来游戏体验

日期:2026-09-09 08:03:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:数字游戏分发的未来趋势立即订阅 GI Daily 获取很新新闻在此注册 GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻直送您的邮箱。数字分发逐渐取代传统实体盘发行业务数字游戏分发早已取代了曾经占据主导地位的实体光盘发行方式。然而,随着数字领域的不断细分,越来越多的新型游戏消费方式开始争夺玩家的注意力,行业格局正发生快速变化。游戏平台的定义持续演变伴随着这一变革,什么才算是“游戏平台”的定义正在发生变化。近年来,游戏的持续服务模式(live services)尤为受到重视,甚至可能让“平台”这一概念在未来逐渐淡化。我们正处于从传统平台向更为流动、多元的游戏生态演变的关键时期。未来游戏消...

StreamElements推出基于表现的赞助功能,直接整合到Twitch主播后台

日期:2026-09-09 05:42:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
StreamElements与Twitch合作:推广告范新模式StreamElements宣布与Twitch达成合作,正式将“基于表现的品牌赞助”直接引入主播的仪表盘。这一举措旨在为主播提供更多商业合作的机会,推动创作者经济的进一步发展。合作带来的新机遇该公司表示,此次合作将极大拓展各种规模创作者的盈利渠道,同时提升广大创作者对StreamElements提供的顶级工具和赞助方案的认知。Twitch也通过这一合作,持续提升其平台的变现能力,为用户提供更多变现途径。首次引入第三方合作的重大突破这是Twitch首次在其赞助控制面板中集成第三方合作伙伴。StreamElements指出,这些赞助项目...

Altagram为未说明《博德之门3》翻译人员致歉,游戏多语言版本引发争议

日期:2026-09-09 05:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏本地化公司Altagram因未在《博德之门3》中署名译者而公开道歉 事件回顾:遗漏译者引发争议本周早些时候,游戏本地化公司Altagram因未在《博德之门3》的游戏字幕中署名部分巴西葡萄牙语译者而引发公众关注。这一疏漏被玩家和开发商拉瑞安(Larian Studios)批评。据悉,尽管未对译者进行署名,但Altagram在游戏中列出了多位部门负责人及公司高层,包括CEO、COO和CCO。拉瑞安方面也指出,提交给游戏正式发售的名单中,译者名单不完整,责任在于Altag...

前任卡普空、育碧、WayForward和Riot开发者组建PahdoLabs游戏开发工作室

日期:2026-09-09 03:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于 Pahdo Labs由曾经在卡普空、育碧、WayForward 和 Riot Games 担任过重要职位的开发者联合组成的 Pahdo Labs 正式成立。游戏开发愿景团队表示,他们正在打造一款能够让玩家投入10,000小时的充实休闲游戏,深度满足玩家对掌握技能的渴望,并允许玩家在共享的世界中创造持久的影响。该游戏旨在成为一个让玩家感受到成就感和归属感的创新作品。即将推出的项目根据 GamesRadar+ 报道,Pahdo Labs 的首个项目是一款合作式 roguelike 动作角色扮演游戏《StarLight Re:Volver》。该游戏预计将在明年通过 Steam 平台的抢先体验上...

2021年Twitch观众人数同比增长45%——游戏直播平台用户数持续攀升

日期:2026-09-09 02:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2021年游戏直播行业数据分析根据StreamElements的分析合作伙伴Rainmaker.gg发布的数据,2021年,观众在Twitch平台上的视频观看时长达到240亿小时。在今日公布的《2021年年度直播状况报告》中,报告指出,Twitch平台的观看总时长比2020年增长了45%。与此同时,Facebook Gaming平台的观看时长实现了47%的同比增长,全年度累计达到53亿小时的观看时长。2021年观看时长达亿级的游戏在Twitch平台上,有三款游戏的累计观看时长都超过了10亿小时,成为年度焦点。《 GTA V》领跑全平台《侠盗猎车手V》以21亿小时的观看时长名列第一,比2020年...

乐游股东批准腾讯收购案,电竞游戏公司控制权正式转让

日期:2026-09-09 02:12:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
曝光:Leyou科技控股公司即将被腾讯收购股东投票支持收购案Leyou Technologies Holdings公司正式进入出售流程,此次收购获得股东一致通过。据悉,在本月早些时候举行的特别股东大会上,97.7%的出席股东支持由腾讯子公司Image Frame Investment进行收购。交易详情与资金规模据PCGamesInsider报道,腾讯有望出资约港币102.5亿元(折合13亿美元)完成此次交易,基于今年8月提出每股港币3.3219的收购价格。交易时间表根据双方发布的联合公告显示,交易的很后交易日预定为今日(12月14日星期一),Leyou将于12月23日(星期三)从香港联交所退市...

关键词在罗马尼亚开设新办公室助力业务扩展

日期:2026-09-09 01:36:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关键词游戏公司在罗马尼亚布加勒斯特新开设分部国际游戏发行商关键词工作室(Keywords Studios)宣布在罗马尼亚首都布加勒斯特设立新分部。此次开幕是在该游戏公司收购艺术工作室AMC一年之后进行的。公司领导的愿景工作室负责人弗拉德·亚历山德鲁(Vlad Alexandru)表示:“我们希望为罗马尼亚的游戏产业发展做出贡献,为当地人才提供参与全球热门游戏开发的机会。”他补充道:“这个工作室还将进一步推动关键词全球人才库的壮大,目前已超过12,000人,并在不断增加。”公司扩张战略在业务扩展方面,关键词公司今年收购了多家企业,包括游戏开发商Smoking Gun、Mighty Games及F...

Roblox收购语音审核新创Speechly,增强平台AI内容管理

日期:2026-09-09 01:00:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Roblox 收购芬兰 AI 初创公司 Speechly Roblox 已完成对芬兰 AI 初创公司 Speechly 的收购,具体投资金额未公开。Speechly 专注于语音监控技术的开发,未来将为 Roblox 提供更先进的语音聊天体验。Speechly 技术将应用于 Roblox 的语音聊天 Speechly 的技术将被整合到 Roblox 平台中,以增强其语音聊天功能,该功能于 2021 年首次推出。借助 Speechly 的语音监控能力,平台期待提升用户的交流安全与体验。Speechly 的发展历程 在被 Roblox 收购之前,Speechly 曾获得 Y Combinator 的...

杜克Nukem逆袭Gearbox十周年回顾:经典游戏重现热潮

日期:2026-09-08 23:48:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:多年前的阴影——迪克·纽扣永远(Duke Nukem Forever)尘埃落定行业变迁:快速发展的游戏圈游戏行业节奏极快,行业内人士往往专注于未来的发展方向,而较少回顾过去的历程。然而,回顾历史对于理解现状、借鉴经验仍具有重要意义。为了帮助玩家与开发者重新认识十年前的游戏事件,GamesIndustry.biz每月会推出专题,回顾十年前的游戏圈趣事与变迁。《杜克·纽扣:永远的》回顾在2010年前后,Gearbox Software曾处于巅峰状态。该工作室曾凭借《边缘:刺激战场》(Borderlands)获得巨大成功,还在计划一款基于《异形》电影的第一人称射击游戏,与世嘉合作。同时,《...