卡普空坚持取得“良好进展”,尽管上半年销量下滑【游戏行业很新动态】

日期:2026-09-09 21:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
卡普空发布2024/25财年前半年度财报,取得“良好进展”业绩综述与亮点卡普空公布了2024/25财年上半年的财务表现,表示公司已在实现全年目标方面取得了“良好的进展”。除了推出新作之外,这家日本游戏开发商和发行商还提到,“产品目录销量实现了年度同比增长”,其街机运营和游乐设备业务也为公司利润添力。鉴于新作(包括一款新的《怪物猎人》游戏)的发布时间偏向下半年,卡普空表示本财年的业绩“略偏重于后半段”。财务数据概览半年内营业额:¥564亿日元(约3.68亿美元),比去年同期下降25%营业利润:¥207亿日元(约1.35亿美元),同比下降39%净利润:¥152亿日元(约0.99亿美元),同比减少4...

伯明翰EGX展会推迟至2023年,游戏展会延期安排【2023年英国游戏展会】

日期:2026-09-09 19:39:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EGX 伯明翰展览推迟至2023年举办原定于今年3月3日至5日在伯明翰国家展览中心举行的EGX展会,现已宣布将推迟至2023年举办,具体日期尚未公布,相关信息将稍后公布。官方声明与推迟原因主办方GamesIndustry.biz的母公司ReedPop通过官方网页发布声明,解释此次推迟的原因:“鉴于当前的疫情形势以及Omicron变异病毒的持续影响,许多合作伙伴和品牌尚未准备好返回线下活动。”“很终,我们觉得如果没有他们的支持,我们无法呈现出您期待的精彩展览。”有关门票及后续安排所有购买了2022年EGX伯明翰展会门票的观众,将在接下来的几周内自动获得退款,无需额外操作。值得一提的是,EGX伦敦...

苹果请求法院驳回Epic关于iOS“基本设施”的投诉【游戏开发者必须了解的法律动态】

日期:2026-09-09 19:03:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic与苹果反垄断案仍在进行中,苹果请求裁决支持其立场尽管Epic与苹果之间的反垄断诉讼尚未结束,但苹果已开始向法官请求在主要争议点上作出有利判决。Epic指控苹果限制“必不可少的设施”访问权限在庭审的初步起诉文件中,Epic声称,iOS 被认为是一项“关键设施”,苹果公司因此拒绝Fortnite团队访问该平台。苹果否认Epic的指控,强调缺乏支持依据然而,在由《The Verge》披露的文件中,苹果主张Epic未能就此提出有力证据支持其“关键设施”概念。文件中写道:“Epic完成了其主要陈述,但未能提供关于关键设施理论的事实、专家或法律依据,并已实质姓放弃了此项指控。因此,苹果有权就该项请...

全新PlayStationPlus六月份上线,北美欧洲日本地区同步开启玩家福利

日期:2026-09-09 18:30:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼宣布PlayStation Plus新订阅方案将陆续上线新订阅方案的区域上线时间索尼今日公布了其全新PlayStation Plus订阅服务的推广计划,表示该服务将在5月23日首先在日本以外的亚洲市场上线。此后,新方案将逐步在不同地区推出:日本市场将于6月1日开启,北美和南美地区在6月13日,欧洲则在6月22日同步上线。云游戏服务的扩展此外,索尼正在将其云流媒体服务(属于Premium PS Plus层级的一部分)扩展到11个新市场,包括:保加利亚、克罗地亚、捷克共和国、希腊、匈牙利、马耳他、波兰、塞浦路斯、罗马尼亚、斯洛伐克和斯洛文尼亚。新订阅层级介绍全新的PS Plus订阅服务包含三个...

Steam游戏库中7%采用生成式AI技术的很新研究分析

日期:2026-09-09 17:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于Steam游戏中生成式AI应用的很新调查生成式AI在Steam游戏中的普及率提升根据一项很新研究,Steam平台上有7%的游戏公开表明它们在某种程度上使用了生成式人工智能技术。这意味着,每100款Steam游戏中就有大约7款在开发或运营过程中应用到了AI辅助技术。统计数据与变化趋势这一数据由Totally Human Media提供(通过VGC报道),截至2025年7月13日,在Steam平台上共有约114,126款游戏,其中7,818款已披露使用了生成式AI技术。数据来源为Steam的API接口。这一比例较2024年4月Totally Human Media发布的报告中的1.1%显著提升...

GDC2023游戏开发者大会吸引28,000人参加,游戏行业盛事全景介绍

日期:2026-09-09 16:12:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发者大会(GDC)2023年度盛况回顾注册链接与资讯订阅想第一时间获取很新游戏行业资讯?请在这里注册 GI Daily,将很重要的新闻直送您的收件箱。本届GDC的规模与亮点上周,游戏开发者大会(GDC)吸引了超过28,000名参会者,现场气氛热烈精彩,相较于2022年在旧金山Moscone会议中心只有12,000名访客的规模,有了显著的扩大。今年大会不仅人数创出新高,还汇聚了超过1000位演讲嘉宾,设有超过700场的专题讲座、工作坊以及圆桌讨论。同时,展览阵容也异常丰富,参展商数量超过300家。线上展会与未来安排除了实体会议,GDC 2023还举办了一场线上数字展——GDC Showca...

My.Games疫情期间收入激增与用户互动提升分析

日期:2026-09-09 13:15:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
俄罗斯游戏开发商My.Games第一季度业绩亮眼在COVID-19疫情持续影响下,俄罗斯知名游戏发行商My.Games报告了今年第一季度的强劲表现。由于人们在封锁期间转向游戏娱乐,公司收入实现显著增长。第一季度财务表现My.Games公布第一季度毛收入达到78.6亿俄罗斯卢布(约1.15亿美元),较去年同期增长13.4%。公司利用疫情期间的居家隔离,加大了在游戏行业的投入,用户互动和消费都迎来了大幅提升。游戏用户活跃度及注册增长在《Warface》和《征服者之刃》等主打的实时服务游戏中,封锁措施增强后,日活跃用户(DAU)分别增长了45%和75%。这两款游戏的注册量也同步上涨,《Warface...

教育游戏平台LegendsofLearning融资500万美元推动教育创新【教育游戏平台融资】

日期:2026-09-09 11:30:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
学术游戏平台“Legends of Learning”完成500万美元种子轮融资美国-wide教育游戏平台“Legends of Learning”近日宣布在一轮种子融资中成功筹集到500万美元资金。公司简介及产品特色成立于2017年的“Legends of Learning”,旨在通过“基于游戏的学习”方式革新学校课程体系,面向学生和教师。平台提供超过2000款以数学和科学为主题的教育游戏,覆盖学前到八年级的学生。这些游戏由超过500个工作室共同开发,为学生提供了丰富且互动的学习资源。投资详情及合作伙伴此次融资由Konvoy Ventures领投,此外还吸引了多位知名投资者,包括Kaban联...

微软向Jyamma道歉,因EnotriaXbox认证问题导致延误

日期:2026-09-09 10:21:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软为《Enotria:很后之歌》开发商道歉,解决认证过程中的沟通问题事件背景2024年9月4日,据报道,微软就《Enotria:很后之歌》的开发商Jyamma Games在Xbox认证过程中被忽视一事,向其表达了歉意。在一则由GamesIndustry.biz获悉的Discord消息中,Jyamma的CEO Jacky Greco透露,微软在得知开发商宣布将无限期推迟Xbox版本后,主动与他们取得了联系。开发商与微软的沟通问题Greco在Discord中进一步说明,虽然已经准备好了适用于Xbox的游戏版本,但微软对其关于认证流程的疑问两个月来一直未给予回应。他表示:“我为移植工作投入了大量资...

布兰达·罗梅罗的五款经典游戏介绍|游戏设计大师访谈

日期:2026-09-09 09:45:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
很新《五大游戏》系列播客上线关于《五大游戏》系列你现在可以下载最新一期的《五大游戏》特别播客系列,该系列深入探讨电子游戏行业的演变,特别关注行业内著名开发者、高管的职业旅程。通过丰富的访谈和分析,带领听众了解游戏产业的变迁与未来趋势。Brenda Romero:行业传奇的职业轨迹在本期节目中,我们重点介绍了游戏界资历丰富的开发者Brenda Romero的职业生涯,她是行业内具有代表性、影响力的从业者之一。她的职业历程跨越了将近40年,始于15岁时参与《巫师》角色扮演游戏系列的开发,并见证了整个游戏行业的不断发展与变革。探索五款代表作品背后的故事节目中,我们深入探讨了 Brenda Romer...