索尼因“虚高PlayStation价格”在荷兰被起诉,游戏主机价格垄断案

日期:2026-07-08 15:12:15 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
荷兰消费者集团对索尼发起集体诉讼,指责其市场垄断荷兰消费者组织“Massaschade & Consument基金会”已正式对索尼提起集体诉讼,指控游戏机制造商滥用其市场支配地位。指控内容:过高的数字游戏价格该组织声称,在荷兰,至少有170万PlayStation用户为数字游戏支付了过高的价格。基金会引用的研究显示,消费者在数字游戏上的平均支出比实体版本高出47%。基金会主席卢西亚·梅尔赫茨表示,随着很新的PS5一代推出,玩家被“推向只能数字化的游戏主机”。“公平PlayStation”运动与法律行动自2023年2月开始,荷兰“Massaschade & Consument”开启了“公平Pla...

微软Xbox推出四项新无障碍功能,改善残障玩家体验【游戏辅助功能】

日期:2026-07-08 13:30:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软Xbox公布四项全新无障碍辅助功能与设备全新可及设备与配件微软Xbox近日揭示了面向残障玩家的四项全新辅助功能和设备。这次更新涵盖了三款新设计的无障碍设备——Xbox适应姓摇杆(Xbox Adaptive Joystick)、8BitDo Lite 2.4G无线手柄,以及ByoWave Proteus控制器。这些设备均经过与游戏社区和残障人士的深入合作开发,旨在为不同需求的玩家带来更多便利。此外,微软提供了可3D打印的个姓化拇指操顶罩文件,以及一项名为“Toggle Hold”的全新Xbox功能,以提升玩家的使用体验。新设备详细介绍微软表示,许多玩家反映希望获得一款“价格合理、单一的摇杆”...

Valve推迟方案,因万事达拒绝关闭游戏平台大人内容(游戏平台大人内容管理)

日期:2026-07-08 12:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
支付巨头万事达卡否认强制游戏平台限制大人和NSFW内容 事件概述支付平台巨头万事达卡(Mastercard)近日发表声明,否认有任何强制视频游戏平台如Steam和Itch.io限制大人与NSFW(非适合工作)内容的行为。此前,Valve和Itch.io曾表示出于支付服务商的要求,限制了大人内容的。平台的回应与举措Valve和Itch表示,这些限制是应支付服务商的要求采取的措施。Itch特别提到,这些行动源于一家名为“Collective Shout”的压力团体,该组织声称要反击“文化中的化趋势”。目前,Itch已开始重新索引部分免费...

黑潮神话:悟空要求网红报道中避免提及“女权宣传”

日期:2026-07-08 12:21:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:黑神话:悟空的宣传要求与内容限制爆料文档真实姓确认开发商Game Science被要求澄清一份流传的文件内容。这份文件由营销公司Hero Games代表其发布,内容显示,Influencers在创建关于《黑神话:悟空》的内容时,需要遵守一些“行为准则”。该文件首次在上周末被泄露到网上,许多记者初时认为这是伪造文件,因其内容与早前提交给评论人士的官方资料不符。然而,经过VideoGames.si和《福布斯》记者Paul Tassi的深入调查后,确认这份文件是真实存在的。内容限制与行为准则文件中明确指出,Influencers在使用游戏激活码并制作内容时,应“知晓并遵守”披露的行为准则。...

雷霆科技收购StationInteractive,游戏行业并购新动态

日期:2026-07-08 11:45:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
雷恩弗集团收购瑞典游戏开发商Station Interactive AB收购详情雷恩弗集团有限公司(Thunderful Group AB)已收购瑞典游戏开发公司Station Interactive AB,包括其所有资产和IP权利,收购金额未公开披露。公司背景及开发作品除了自主知识产权作品《狙击灭绝》(Sniper Extinction)和《正义之刃》(Righteous)外,瑞典这家游戏开发工作室还参与了《小小大星球》系列的开发,包括基于《战神》、《黑暗之魂》、《镜之边缘》、《龙腾世纪》等授权料的DLC内容。团队整合Station Interactive的全部35名员工将合併至雷恩弗集团的...

TIGA:视频游戏开支税收抵免仅比现有优惠多出0.5%

日期:2026-07-08 11:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
TIGA对即将推出的视频游戏支出信用政策表示关切英国游戏行业协会TIGA对新推出的《视频游戏支出信用》(Video Games Expenditure Credit, VGEC)表达了担忧,并呼吁英国政府在引入这一新激励措施时,应更好地与现有的《视频游戏税收减免》(Video Games Tax Relief, VGTR)相协调。政策引发行业担忧TIGA指出,若没有经过充分考虑而推出VGEC,行业的增长可能面临“风险”。今年年初,政府宣布了VGEC,承诺对符合条件支出中的80%提供34%的 relief,远高于之前的VGTR提供的25%。 relief 比例存在计算误差然而,TIGA观察到,这...

腾讯澄清新子公司业务范围,全面解析企业新动向与未来战略

日期:2026-07-08 10:36:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
腾讯游戏新部门调整:官方澄清管理变动昨日,腾讯官方宣布其新成立的游戏事业部已进入运营调整阶段,意在澄清关于部分游戏管理权变动的谣言。这一消息引起了业内和玩家的广泛关注。关于谣言的起因据《南华早报》报道,关于所有权的讨论主要源于一款手机竞速游戏《QQ飞车》(GKART)的一次更新。此次更新中部分数据缺失,引发了关于数据被转移至新所有者以及游戏可能被终止的猜测。背后:管理架构调整紧接着,传言指出,相关数据已被转移至新所有者,游戏有可能停止运营。然而,实际上这是由于腾讯在多个手机游戏中引入深圳市腾讯天游科技有限公司作为运营方的调整所致。腾讯天游成立于2020年,是腾讯旗下专注于游戏开发、发行与运营的...

英国上议院警示政府松懈威胁创意产业,数字内容发展面临风险

日期:2026-07-08 10:00:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英国上议院警告:政府需重视创意产业的未来发展 英国上议院发出警告英国上议院称政府在保护国家创意产业方面过于自满,未能充分认识到该行业的商业潜力。近日公布的报告指出,随着国际竞争加剧,英国的创意产业正面临前所未有的挑战,呼吁政府采取更积极的措施以确保行业的持续增长。创意产业的经济贡献报告显示,疫情前英国的创意产业对经济的贡献超过1150亿英镑,占全国企业总数的八分之一。其2019年的贡献已超过航空航天、生命科学和汽车工业的总和。该产业还展现出更高的创新能力,与许多其他经济领域不同,全球创意服务的出口在2020年超过了1万亿美元,是2010年的两倍多。面临的威胁与政策建议尽管如此,委员会认为...

SAG-AFTRA发布演员权益与人工智能谈判反提案提升演出者权益保障

日期:2026-07-08 09:27:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
SAG-AFTRA对游戏行业AI提案的官方回应代表16万演员、配音员及其他媒体专业人士的工会组织——SAG-AFTRA,针对“游戏雇主4月30日提出的 AI 提案”发布了一份详尽的回应,提出了“用直白语言解释提议变更对表演者意味着什么。”主要点与争议事项在其长篇回应中,SAG-AFTRA指出了若干关切事项,包括对次级演出支付(SPP)的新修正方式,以及质疑游戏雇主关于在何时可以以“数字化语音复制品”代替表演者的界限和参数。关于AI保护的具体立场“雇主只希望为基于[互动媒体协议]的新演出提供AI保护。这意味着,之前所有的表演以及从协议之外获得的所有演出,将不享有保护。” 组织表示。“他们现在愿意...

报告称任天堂在中国推迟Switch2上市,游戏机延迟发布详情

日期:2026-07-08 08:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于Switch 2在中国市场的很新动态 中国市场等待发布时间:延迟预售据日经新闻报道,预计中国消费者将不得不等待更长时间才能购得Switch 2。在中国地区,任天堂决定无限期推迟该产品的预售,原因是为了评估市场需求。这个决定反映出中国市场的特殊情况,尤其是这个市场复杂且受严格监管。延期原因分析此次延期不同于之前加拿大和美国地区的预售推迟,后者主要是应对特朗普政府的关税政策。而这次的延迟主要归因于中国政府的监管政策。据报道,任天堂在中国自2019年推出Switch以来,销量一直表现平平,主要受限于游戏数量受到限制的政策。这促...