Take-Two公司裁员PrivateDivision部门,游戏发行业务调整优化

日期:2026-06-05 04:51:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Take-Two公司裁员:私房部门和其他业务调整据彭博社记者Jason Schreier今天报道,Take-Two公司在其Private Division(私人发行部门)以及其他部门进行了裁员调整。此次裁员反映出公司在优化组织结构、调整战略方面的努力。公司回应:裁员主要在美国,影响有限公司发言人向确认了这一消息,表示:“我们可以确认,主要在美国的团队进行了有针对姓的裁减,主要集中在企业运营和发行部门。这一措施旨在使我们的组织更好地与长期战略目标保持一致。我们仍在持续进行关键的人才和技术投资,以确保未来的项目供应,而这些变动对我们美国开发团队的影响非常有限。”全球扩展与未来布局发言人补充道:“除...

Resetera被售出,交易金额达450万美元,游戏社区平台出售价格详解

日期:2026-06-05 03:42:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
电竞社区公司MOBA Network收购Resetera.com,价值450万美元交易概览电竞社区公司MOBA Network近日宣布以450万美元的价格收购知名游戏论坛Resetera.com。在交易完成时,已支付初期款项355万美元,剩余的100万美元将在年末前付清。关于ReseteraResetera成立于2017年,现阶段月均页面浏览量约为6000万次。该论坛拥有大约55,000名会员和4500万篇帖子。根据公告,截止到8月31日的十二个月内,网站的收入达到了70万美元。未来运营与发展战略Resetera的幕后团队将继续在新领导下运营该论坛。MOBA Network表示,未来将探索通过...

任天堂盈利提升至27亿美元,尽管Switch销量放缓【游戏硬件市场分析】

日期:2026-06-05 02:30:01 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂2023财年九个月财报:增长与未来展望财务概览任天堂公布了截至2023年12月31日的九个月财务数据,展示了销量与净利润双双增长。这段时间几乎是Switch的很后一个圣诞季节,也预示着新一代主机的即将到来。数据与盈利情况年度净额:¥1.4万亿(约94亿美元),同比增长7.7%净利润:¥4080亿(约27亿美元),同比增长17.9%硬件:发行Switch的装机量为1370万台,较去年同期减少7.8%软件:发行量为1.64亿份,略降4.7%全年度预期预计收入:¥1.6万亿(约107亿美元),较此前预测增长3.2%,同比增长1.8%预计净利润:¥4400亿(约29亿美元),较之前预期增加2%,...

网易推出全球远程创作工作室Spliced,开启全球远程合作新模式

日期:2026-06-05 01:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
网易新游戏工作室“Spliced”亮相关于Spliced工作室网易很新成立的西方游戏开发工作室——Spliced正式亮相。这家工作室致力于打造“世界一流的线上游戏体验”,采用原创IP。据招聘信息显示,工作室正在寻找具有AAA游戏开发经验、能够担当大型团队(至少100人)工作的开发人才。国际布局与团队结构虽然标榜为全球远程工作室,Spliced在英国曼彻斯特设有办公室,以支持英国本地的办公和混合办公员工。同时,工作室在美国、加拿大及其他地区也拥有完全远程工作的员工。这种灵活的布局方便招聘多元化的人才。团队成员背景工作室的高管和核心成员均为业界资深人士,他们曾参与《侠盗猎车手》(Grand The...

动视在RavenSoftware裁员三分之一的QA团队,游戏测试岗位大裁员

日期:2026-06-05 01:18:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
暴雪旗下工作室 Raven Software 裁员事件很新动态据《华盛顿邮报》很新报道,动视在其子公司 Raven Software 进行了部分裁员,涉及质量保证(QA)部门。裁员背景及规模此次裁员是公司“工作室重组”的一部分。据员工透露,约有三分之一的团队成员已经被解雇。自12月3日起,工作室开始与其质量保障承包商举行会议,直至12月8日。在会议中,员工将获知自己是否被提升为正式员工,还是可能被裁撤。员工的裁员相关安排被裁员工的合同有效期至2024年1月28日,他们可以选择提前离职。Raven Software 的副社区经理 Austin OBrien 通过Twitter表达了自己的心声,他...

任天堂提交大量《王国之泪》相关专利,游戏创新与技术突破解析

日期:2026-06-05 00:09:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
扎根创新:任天堂申请大量《塞尔达传说:荒野之息》的专利 任天堂的专利热潮:与《塞尔达传说:荒野之息》相关的创新技术 很近,任天堂在专利申请方面展现了强烈的创新意愿,尤其是在其年度热门大作《塞尔达传说:荒野之息(Tears of the Kingdom)》中。据悉,自动化公司发现,过去一个月内,日本游戏巨头已提交超过30项专利申请,这些专利大多集中在游戏的创新玩法和核心机制上。...

极度OK游戏公司取消《地球之刃》开发,游戏粉丝失望原因揭秘

日期:2026-06-04 23:36:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于《Earthblade》取消的官方声明极限游戏(Extremely OK Games)宣布正式取消开发中的游戏《Earthblade》。取消原因与团队内部的分歧在一篇博客中,极限游戏的研发主管马迪·索尔森(Maddy Thorson)透露,2024年初,团队内部因关于《Celeste》知识产权归属问题出现了严重的。“在2024年初,团队内部出现了裂痕,这成为了一个重大转折点。”因此,艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)于11月离开了公司,这也促使索尔森和程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)重新考虑《Earthblade》的未来。开发困境与项目停滞索尔森坦言:“失去...

GDC奖项表彰下村陽子与法维兹·梅斯玛的卓越贡献

日期:2026-06-04 23:00:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发者大奖公布年度特别奖得主立即注册 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯!游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)主办方宣布了今年两个特别奖项的获奖者,分别是“终身成就奖”与“大使奖”。终身成就奖:庄重表彰传奇音乐人——下村阳子奖项介绍本年度的“终身成就奖”由才华横溢的作曲家下村阳子(Yoko Shimomura)获得。此次表彰旨在肯定她多年来在游戏音乐领域的杰出贡献与持续创新。奖项主办方盛赞她作为一名长期从事作曲的艺术家的卓越职业生涯,她的音乐影响深远,广受喜爱。职业生涯回顾下村阳子自1988年开始她的音乐创作生涯,早期曾在卡普空(Capco...

议会投票支持加大对欧洲游戏产业的投资力度——推动欧洲游戏行业发展

日期:2026-06-04 22:24:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
欧洲议会推动欧洲游戏产业发展欧洲议会议员就一项决议投票,该决议呼吁欧洲委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资。此举旨在振兴本土游戏市场,促进创新发展。提议增加资金投入议员们建议应利用国家及欧洲联盟的援助资金,支持欧洲的游戏产业。这不仅有助于推动行业的技术革新,也为相关企业提供了更广阔的发展空间。制定人才培养长期策略此外,议员们还呼吁制定一项长远规划,以培养和留住游戏行业的人才。这一措施意在保证行业的持续发展和竞争力。保护欧洲文化游戏为了保护欧洲文化遗产,议员们提出应保存“很具文化意义的欧洲电子游戏”,并且确保它们能够在未来依然可玩,留存经典作品。市场认可与未来愿景此次通过的决议是在今年三月一次...

英国高等法院批准腾讯苏摩收购案,游戏行业重大并购事件分析

日期:2026-06-04 21:48:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
腾讯成功收购英国游戏公司Sumo集团收购进展顺利,获得司法批准腾讯对总部位于英国的Sumo集团的收购项目正按计划推进。今晨,Sumo集团向投资者宣布,英国英格兰及威尔士高等法院已于1月13日批准了此次收购。此次司法裁定将在当天晚些时候送达公司注册管理局。 股市暂停交易,股份即将退市今日上午7:30,Sumo集团在伦敦证券(LSE)伦敦股市(AIM板块)上的股票暂停交易。明天早上7点,相关股票的上市资格将被取消。此次退市标志着集团即将完成交割,进入新的所有制结构。 公司管理层变动此外,Sumo集团宣布,今日起,Ian Livingstone、Michael Sherwin 和 Andrea Du...