Valve更新AI披露指南,允许游戏开发者使用AI驱动工具

Valve 更新了其人工智能(AI)使用披露指南,不再要求开发工作室说明游戏是否使用了 AI 工具开发,同时进一步强调对 AI 生成素材的披露。

Valve 调整 AI 使用披露规则

这一变化由 Simon Carless 在 LinkedIn 上指出。新指南表明,Valve 不再重点关注那些用于辅助开发的 AI 工具,并明确表示:“通过使用 AI 开发工具获得的效率提升,并不是本节关注的重点。”这类工具涵盖范围很广,包括 AI 自动生成的会议记录,以及如今大多数编程环境中都已普遍存在的代码辅助工具。

Valve 表示,披露政策的目标,是在游戏使用 AI 生成内容时向玩家提供信息,涉及营销素材、概念素材,以及玩家将在游戏中接触到的内容。开发者可以具体说明哪些素材由 AI 生成,并通过一个复选框标注玩家是否会在游玩过程中接触 AI 生成的图片、音频或其他内容。

政策仍为自愿披露

这是 Valve 自 2024 年推出 AI 披露规则以来,首次进行重大调整。当时,生成式 AI 在游戏开发中的应用开始增加。尽管 Steam 上已有数千款游戏披露了 AI 的使用情况,但该政策仍属于自愿性质,Valve 方面也不会通过审核机制强制执行。因此,许多开发者可能不会在商店页面上进行披露。

这项政策也与其他竞争平台的做法存在差异。例如,Epic Games Store 方面,Epic 首席执行官 Tim Sweeney 最近表示,要求商店披露这类信息“毫无意义”。

AI 在游戏开发中的争议持续

进入 2025 年后,AI 的使用仍然是行业讨论的焦点。《Arc Raiders》使用 AI 生成音频一事,就在游戏取得评论与商业成功后引发了广泛讨论。与此同时,《博德之门 3》开发商 Larian Studios 也曾因其首席执行官暗示工作室将在下一款游戏《神界》(Divinity)的多个概念阶段使用生成式 AI 而受到批评。

Larian 随后澄清了这一说法,并向玩家保证工作室将不再采取这种做法,但未来仍会继续探索相关选项。

常见问题

Valve 现在要求开发者披露哪些 AI 信息?

开发者需要说明游戏中由 AI 生成的内容,包括营销、概念和游戏内素材,并标注玩家是否会在游玩过程中接触 AI 生成的图片、音频或其他内容。

Steam 是否会强制执行 AI 披露政策?

目前该政策仍然是自愿的,Valve 不会通过审核机制强制要求开发者在商店页面披露 AI 的使用情况。

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