任天堂宣布“更多新系统即将推出”,Switch全球一空【任天堂新系统发布】

日期:2026-04-28 00:15:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂声明:Switch主机供应短缺,但库存仍在增加全球供应紧张情况任天堂坚称,随着Switch主机在全球范围内的供应逐渐减少,更多的库存正在路上。昨日,该公司向日本客户发布声明,表示只有已经预订了Switch主机(包括新推出的动物之森特别版)的用户,才能在本周内收到设备。而针对零售商的标准发货则未按计划进行,目前尚不清楚下周是否会有补充。公司官方解释称,库存发运有所延误。市场现状:供不应求这一现象在全球范围内得到体现,欧洲和美国的标准Switch主机几乎售罄。据很新的GfK和GSD数据显示,过去两周内Switch游戏和硬件的骤降。然而,任天堂Switch Lite仍有部分库存可供购买。库存短...

上勾拳缩减规模——拳击训练技巧与比赛策略

日期:2026-04-27 23:39:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏媒体Uppercut宣布停止运营官方声明:结束与暂时休止作为游戏界的重要媒体之一,Uppercut的主编Ty Galiz-Rowe今日宣布,该网站将停止在Patreon上的支持,并将暂停定期发布新内容。原因:疲惫与资源不足“我非常热爱这份工作,也希望继续下去,但实话实说,我几乎完全感到精疲力尽,迷失方向,并且人手和资金都非常有限,”他们说道。“为了我自身的健康,我需要暂时退出。”未来安排:暂时关闭,部分内容持续该网站目前仍将维持上线,但Uppercut将在本月底前停止接受投稿,“在可预见的未来也将暂停更新”。Galiz-Rowe表示,或许自己会偶尔发布内容,同时该网站的“Indie Mix...

Remedy的Control助力DigitalBros实现营收翻倍——游戏开发商增长秘籍

日期:2026-04-27 23:03:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
数字之星:2020年前九个月财报亮点收入大幅增长Digital Bros 在2020财年前九个月的收入实现了翻倍增长,这得益于其丰富的发行阵容,包括《Control》和《Journey to the Savage Planet》等作品。财务表现亮眼截至2020年3月31日,这家意大利发行商的总收入达到 9910万欧元,同比提升超过132%。同时,其净利润也由去年同期的558万欧元亏损转为638万欧元盈利,表现出企业的转亏为盈的良好势头。关键作品及其贡献主要发行作品这一转变得以实现,主要归功于包括以下几款重要游戏的发布:Bloodstained(由ArtPlays在2019年6月推出)Contr...

Epic收购RadGameTools,推动游戏开发工具整合与创新

日期:2026-04-27 22:30:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic Games宣布收购Rad Game Tools,增强游戏开发技术主要内容简介Epic Games今日正式宣布已完成对Rad Game Tools的收购。Rad公司总部位于华盛顿的柯克兰,提供多款面向游戏开发者的专业软件,包括用于视频压缩的Bink编解码器、数据压缩的Oodle技术以及Telemetry姓能可视化工具。技术整合与合作愿景Epic表示:“Rad团队的成员将与我们的渲染、动画、数据分析和音频团队紧密合作,整合关键技术并推动Unreal Engine及其他平台的创新。”“Rad与Epic的结合,将为更多开发者提供强大的工具,帮助他们的游戏实现更快的加载和下载速度,同时为玩家带...

Plaion即将发行《漫威1943:九头蛇崛起》手游,经典漫威题材战略游戏发行信息

日期:2026-04-27 21:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Marvel 1943:Rise of Hydra 即将开启未来战场与合作伙伴共同推出Skydance Games 已与 Plaion 达成合作,计划在明年推出全新战役游戏《Marvel 1943:Rise of Hydra》。游戏背景与开发团队这款游戏在今年早些时候的游戏开发者大会(GDC)上首次亮相,结合了二战背景的史诗场景,玩家将扮演美国队长和黑豹展开战斗。游戏由 Skydance New Media 开发,由曾在《神秘海域》担任创意总监的 Amy Hennig 领衔,以及她的联合总裁 Julian Beak 共同合作。发售平台与发布时间目前尚未确认具体的游戏平台,但预计《Ma...

迪士尼拥有美国手游市场前三强品牌,游戏品牌市场份额分析

日期:2026-04-27 21:18:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
苹果新政策下,IP制游戏或成手游开发新趋势市场调研:IP游戏成为主要增长点随着苹果在iOS应用中实施新的保护政策,市场调研公司新zoo(Newzoo)预测,未来手游开发商将更加依赖基于IP(知识产权)的游戏,以吸引玩家的注意力。这一趋势表明,著名IP的授权和改编内容,将在移动游戏市场中扮演越来越重要的角色。当前IP手游市场规模分析为了更好理解IP游戏市场的现状,新zoo于周五发布了一份关于IP基础移动游戏的报告,报告中披露了由新zoo合作伙伴Apptopia追踪的多款品牌的收入数据。值得注意的是,新zoo定义的“IP基础”游戏,不包括起源于游戏的品牌,比如宝可梦(Pokémon)等。2020年...

EA很新财报显示liveservice游戏依然关键——游戏公司发展新趋势

日期:2026-04-27 20:42:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA很新财报:业绩表现及未来布局解析 财务概况:净收入略有下降,依然依靠强劲的直播服务据美国发行商公布的2022年第三季度财报显示,过去12个月的净预订总额下降了1%,至71.46亿美元。这表明尽管整体收入有所放缓,但EA仍然保持较高的市场份额。值得注意的是,直播服务和其他净预订的增长达到了4%,占据了过去一年总净预订的75%。这凸显了EA持续扩展的数字内容和持续服务的重要姓。主要游戏表现:旗舰系列持续火热EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,公司的主要系列游戏仍然保持高水平的玩家参与度。数据显示,截止第三季度末,全球EA玩家人...

疫情期间影响很小的移动游戏推荐_2024年疫情影响较小的热门手机游戏

日期:2026-04-27 20:06:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业受COVID-19疫情影响的很新动态随着游戏行业开始体验到COVID-19带来的经济影响——无论好坏——疫情对行业各个细分市场的影响逐渐浮出水面。根据Newzoo发布的2020年全球游戏市场很新报告,预计2020年行业总收入将达到1590亿美元,同比增长9%。这一增长主要归功于新一代游戏主机的推出以及疫情的推动作用。移动游戏的突飞猛进由于疫情使得人们居家隔离,各类游戏的用户活跃度都明显上升,但移动游戏的增长尤为突出。Newzoo预计,2020年移动游戏收入将达到772亿美元,同比增长13%。相比PC和主机游戏,移动游戏从在家令中获得了更大的推动力。Newzoo指出,移动游戏的门槛较低,...

索尼收购BluepointGames,游戏重制专家加入公司【索尼游戏收购】【BluepointGames】

日期:2026-04-27 19:33:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼正式收购Bluepoint Games,强化第一方工作室阵容今日,索尼宣布正式将Bluepoint Games加入其第一方工作室体系,标志着索尼在游戏开发领域迈出了重要一步。Bluepoint以卓越的复刻作品闻名“从PS5上令人惊艳的《恶魔之魂》重制版到备受好评的《神秘海域:全明星合集》以及粉丝喜爱的经典作品如《战神》系列的重制,Bluepoint一直以打造高品质的重制和改编作品赢得行业内外的尊重,”索尼互动娱乐工作室负责人赫尔曼·胡尔斯(Hermen Hulst)在索尼博客中表示。 “每一款作品,Bluepoint都在画质和玩法上不断突破,不仅提升了游戏的视觉体验,也积累了丰富的世界构建...

美国游戏消费在二月实现2%增长,游戏市场月度报告分析

日期:2026-04-27 18:57:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏市场新动态:2024年2月报告订阅《GI Daily》掌握最新游戏新闻立即注册《GI Daily》,让最新游戏资讯直达您的邮箱,不错过任何重要动态!2024年2月美国游戏市场概览根据最新Circana数据显示,2024年2月美国消费者在电子游戏上的支出达到47亿美元,与去年同期相比增长了2%。软件与硬件收入分析在这个月,软件收入达到了41亿美元,同比增长5%。然而,游戏硬件的消费则出现了大幅下降,下降幅度达30%,总金额为3.49亿美元。主机情况索尼的PlayStation 5在2月的销量及收入方面均位居前列,同时也是今年迄今为止的领头羊。任天堂Switch位居主机销量第二,微软Xbox...