《斯亡岛2》开发受不确定因素影响,使用虚幻引擎4引发担忧【游戏开发困境与引擎选择分析】
《斯亡岛2》开发历程揭秘:从截然不同的版本到很终发行游戏开发背景及早期设想近期,Game Informer发布了一份关于《斯亡岛2》开发历程的详细报道,揭示了游戏背后复杂的制作过程。很初,开发由Yager Developments负责,他们曾计划将这款僵尸题材的续作打造为类似《命运》(Destiny)的共享世界游戏。然而,情况并未如预期发展,项目逐渐陷入混乱。不同开发团队的加入与变数原本由Techland负责开发《斯亡岛2》,但由于Deep Silver对Techland的方案不感兴趣,项目转向了Yager。2012年,Yager提出了一个续作方案,得到批准,原因部分是当时预算较低。而值得一提...