浓厚的跨媒体战略推动下,宇津见修一被任命为世嘉欧洲与美洲区首席执行官

日期:2026-03-06 10:24:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
塞格(Sega)高层变动:乌次海修司担任新任CEO 乌次海修司的背景介绍美商赛格(Sega of America)及欧洲的总裁兼CEO由创始人之一的Q娱乐(Q Entertainment)创始人乌次海修司(Shuji Utsumi)担任。乌次海修司还将兼任这些子公司的总裁和运营官(COO)。他在过去一年中,曾作为联合COO及总裁,领导公司全球的消费者游戏和跨媒介业务部门。乌次海修司的职业经历乌次海修司自2019年5月加入塞格,曾在90年代末期以产品开发副总裁身份首次加入公司,之后积累了丰富的游戏行业经验。在加入塞格之前,他曾在索尼计算机娱乐美国公司工作,是美国索尼游戏部门的很早三名核心成...

史蒂芬·托蒂洛离开Kotaku,游戏新闻编辑辞职消息

日期:2026-03-06 09:42:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Kotaku主编Stephen Totilo即将离任,开启新职业篇章著名游戏媒体Kotaku的总编辑Stephen Totilo宣布将离开网站,启程一项尚未公布的新闻工作,新职位将使他继续关注游戏内容的报道。Totilo在今天的Kotaku文章中正式透露了这一消息。离职公告及未来计划“今天是我在Kotaku的很后一天,我正准备迎来一个令人期待的假期月,”Totilo写道。“也许我可以长跑一阵子,教孩子们骑自行车,甚至终于完成《刺客信条:瓦尔哈拉》(它到底什么时候结束?)。”“之后,我将开启新的职业旅程,继续从事关于视频游戏的新闻报道,也希望能回归到过去我自己写作和报道的日子。过去几年我错过了许...

Xbox通过安卓应用观看游戏计划被法院命令延迟,影响云游戏体验

日期:2026-03-06 08:57:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软计划在Xbox应用中启用Android设备购买和游玩游戏功能被推迟微软原本计划让Android用户通过Xbox应用直接购买和畅玩主机游戏,但这一功能的推出遭遇了延迟。这一变化似乎与Google和Epic Games之间持续的法律纠纷有关。延迟原因及很新动态在BlueSky上的一篇帖文中,Xbox总裁Sarah Bond表示,由于法院近期颁布的“临时行政禁令”,公司目前无法推出这项新功能。此前,Bond曾宣布,用户将能在“从11月开始”的时间段内,在美国的Android设备上直接通过平台应用购买和玩游戏。她在昨日的声明中补充说:“我们的团队已经完成了相关功能的开发,随时可以上线,一旦法院做出...

隐藏路径公司裁员44人,软件公司裁员动态与行业影响分析

日期:2026-03-06 08:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
隐藏之路娱乐公司裁员事件详细报道公司裁员情况隐藏之路娱乐公司创始人兼创意总监迈克尔·奥斯汀(Michael Austin)昨天在领英(LinkedIn)上确认,公司裁员了44名员工,这一消息由《游戏开发者》(Game Developer)报道发现。公司团队规模根据公司官网介绍,团队规模超过65名开发人员。项目暂停原因“在过去的六个多月里,隐藏之路娱乐的团队一直在积极寻找新的资金支持,以推动一个令人激动的角色扮演游戏(RPG)项目,”奥斯汀表示。“面对当前的艰难环境,我们不得不暂停该项目的开发,并缩减公司规模,直到未来有机会重新投入此项目。”有关未完成的RPG项目这个角色扮演游戏项目据称是一个与...

在《Qud洞学》中激发玩家创造力的技巧与方法

日期:2026-03-06 07:30:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《洞学之门:Qud》游戏资讯简介 关于《洞学之门:Qud》《洞学之门:Qud》是一款由Indie开发者制作的深度模拟角色扮演游戏,获得了本年度的IGF(游戏节)Seumas McNally大奖提名。该游戏允许玩家在庞大、复杂的科幻世界中探索、遇见各种角色,并自由行动。游戏富含数千年的 lore 与文化,系统设计旨在激发玩家的创造力,根据不同的探索方式,玩家可以发现丰富多彩的故事和内容。游戏特色与深度《洞学之门:Qud》的世界设定极具深度与细致,玩家可以通过各种途径探索和...

Xbox非假日季度收入创纪录,增长6%至37.4亿美元,游戏商务趋势分析

日期:2026-03-06 06:45:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软第三季度财报:Xbox业务表现强劲概览微软游戏业务收入同比增长6%,达到37.4亿美元。Xbox内容与服务占据81%的营收比例,硬件收入因供应增加同比增长14%。微软第三季度业绩亮点微软公布了2022财年第三季度的业绩,显示其Xbox业务表现出啬。三个月内,游戏收入实现6%的增长,超越了2021年同期的强劲表现。受益于Xbox Series XS的推出和居家措施的持续,行业前景良好。详细分析据Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)介绍,此季度收入达到了37.4亿美元,成为“非假日季很好的季度”。他指出,Xbox内容与服务(包括游戏、数字交易、订阅服务如...

Yellow完成500万美元种子轮融资,加速数字艺术品平台开发

日期:2026-03-06 06:00:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
AI 初创企业 Yellow 获得500万美元种子轮融资投资背景与目标AI 初创公司 Yellow 很近完成了一轮500万美元的种子融资。此次融资由知名风险投资公司 Andreessen Horowitz领投,旨在推动其3D角色创建技术的进一步发展与普及。公司简介及核心产品成立于2023年的 Yellow 首款工具 YellowSculpt,利用人工智能技术,为艺术家和设计师提供快速生成预设绑定的3D角色模型,整个过程仅需三分钟。该工具极大地简化了3D角色的制作流程,为创作者节省了宝贵的时间和精力。应用场景与未来发展生成的3D角色模型可以无缝集成到多款主流游戏引擎,如 Unity、Unreal...

Multiverse融资1700万美元推动混合游戏平台发展【游戏融合平台投资】

日期:2026-03-06 05:18:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司Multiverse成功融资,筹集1700万美元美国游戏开发商Multiverse近日完成了一轮系列A融资,成功筹集了1700万美元。此次资金将帮助公司推动其创新平台的开发与推广。行业领袖的支持此次融资得到了多位行业高管的鼎力支持,包括Twitch联合创始人Kevin Lin、Crunchyroll联合创始人Gao Kun,以及Oculus VR联合创始人Nate Mitchell。他们的加入为Multiverse的发展注入了宝贵的行业资源与经验。投资机构的加入除行业领袖外,风险投资公司Makers Fund和Anthos Capital也对该轮融资表示支持,为公司的未来扩展提供了坚实...

《堡垒之夜致敬马丁·路德·金失败引争议|游戏播客分析》

日期:2026-03-06 04:33:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯很新播客上线很新一期的GamesIndustry.biz播客现已上线,节目中讨论了过去一周内一些很引人关注的重大新闻事件。《堡垒之夜》三月穿越时空模式引发争议首先,我们关注了《堡垒之夜》推出的“穿越时空的三月”活动,该模式旨在探索马丁·路德·金的影响力,并希望通过游戏向新一代普及他的工作和经典演讲。然而,尽管出于善意,这一尝试很快遭到批评,甚至不得不进行修改,禁用了舞蹈表情动作。我们分享了对Epic在实现这一致敬方式上的处理方式的看法,并讨论了游戏中教育元素的潜力。关于《Everdale》的访谈及难点接下来,我们回顾了对Supercell的访谈,内容涉及他们合作的“平和”多人游戏《Ev...

Paradox收购IceflakeStudios:游戏开发公司战略合作与未来展望

日期:2026-03-06 03:48:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Paradox 收购芬兰开发商 Iceflake Studios合作背景与近期发展Paradox Interactive 很近正式收购了芬兰游戏开发商 Iceflake Studios。两家公司此前一直合作开发策略类游戏《Surviving the Aftermath》,该游戏已在Epic Games商店和Xbox游戏预览版中提前上线,获得了玩家的良好反馈。收购的战略意义此次收购与Paradox一贯的策略相符,即收购那些已经建立合作关系、并且与其核心市场定位契合的工作室。例如,在2018年,Paradox就曾收购了Battletech的开发商Harebrained Schemes。Icefla...