微软将Ubisoft+游戏订阅服务整合到Xbox平台,提升游戏体验【游戏订阅服务整合】

日期:2026-03-07 09:09:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Ubisoft+ 已经正式登陆 Xbox 平台 Ubisoft+ 已正式加入 Xbox 生态系统Ubisoft 的订阅服务现已正式整合到 Xbox 生态系统中。自今日起,玩家可以在 Xbox 控制台上直接访问 Ubisoft+ 及其丰富的游戏库。这意味着,喜欢Ubisoft作品的玩家可以更方便地在Xbox平台上体验多款热门游戏。使用条件与登录方式为了使用该服务,Xbox 用户需要订阅 Ubisoft+ Multi Access,并将其账号绑定到自己的Xbox账号。此外,用户还需确保自己的Xbox账户已连接至Ubisoft账号,方可畅...

SumoGroup将裁员很多15%,游戏行业裁员动态解析

日期:2026-03-07 08:24:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司宣布裁员,约15%的员工可能受影响据悉,Sumo集团日前宣布,为应对行业挑战,计划裁减约15%的员工,总人数约为250人左右,属于公司目前的成本控制措施之一。公司面临行业压力,需进行组织调整公司表示,虽然在游戏行业的波动中曾保持一定韧性,但近期的困难促使其不得不重新整合组织架构,以更好地应对未来的挑战。公司需要调整运作策略以确保持续发展。公司简介与业务范围Sumo集团以其委托开发和合作项目闻名,曾为PlayStation、Microsoft和世嘉等大厂打造多款游戏。同时,旗下还拥有名为“秘密模式(Secret Mode)”的游戏发行团队。公司在欧洲、印度和加拿大设有多个办事处。2022...

动视暴雪被指抗争奥尔巴尼工会,游戏行业劳工权益引关注

日期:2026-03-07 07:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
暴雪奥尔巴尼员工指控动视暴雪试图破坏工会组织暴雪奥尔巴尼(前Vicarious Visions)的一线员工指控动视暴雪试图阻挠该工作室的工会成立。据奥尔巴尼游戏员工联盟(Albany Game Workers Alliance)透露,该组织一直在为改善工作环境而努力,然而发布商动视暴雪却重新聘请了雷德·史密斯(Reed Smith)——一家提供反工会服务的机构,以拖延工会的正式认可以及阻止工会的建立。动视暴雪的反工会策略该联盟在周三表示:“动视暴雪没有像微软那样采取中立立场,遵守劳动中立协议,反而明确选择拒绝我们的基本劳动权益,并再次投入数十万美元聘请反工会公司。”他们还指出,动视暴雪“选择推...

2021年并购交易规模达850亿美元,推动企业并购市场持续增长

日期:2026-03-07 06:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2021年游戏行业并购活动创纪录根据投资银行公司Drake Star的最新报告,2021年游戏行业的并购活动总价值达到史无前例的850亿美元。这一数字是前一年的三倍,共有1,159宗交易在当年宣布或完成,其中包括299项并购(M&A)、718项融资以及142项公开市场交易。年度交易情况分析行业分布与交易规模从交易类别来看,PC/主机行业以107宗交易居首,交易总价值为139亿美元。然而,移动端交易总价值更高,达155亿美元,共有77宗交易。硬件与工具领域完成了46宗交易,交易总规模为42亿美元。2021年游戏IPO市场亮点Drake Star指出,2021年是游戏行业的“IPO大年”,...

PeopleCanFly开拓新玩法,进军小型游戏新类型【2024游戏开发趋势】

日期:2026-03-07 06:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
People Can Fly宣布战略调整 开拓新类型游戏公司新策略介绍今日,People Can Fly宣布将调整其发展战略,开始涉足中等规模(AA)游戏以及新类型,实现与其AAAshe击游戏项目的多元布局。AA游戏的特点该工作室表示,旗下的AA游戏将保持以往作品的质量水平,但会以“更短的开发周期、较低的预算和更小的覆盖范围”为主要特征。合作与收购计划公司还透露,未来将与新的团队合作或收购专门负责这些游戏的工作室,目标是从2024年开始,每年推出至少一款新游戏。公司扩展与未来展望目前,People Can Fly已在全球拥有七个工作室,特别是在4月收购了芝加哥的Phosphor Studios...

超巨大公司裁员36人,将指令8020推迟至2026年上半年发布

日期:2026-03-07 05:30:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Directive 8020》延期发布,Supermassive 游戏工作室宣布裁员开发延期与公司声明由《黑暗之光》和《庄园惊魂》系列开发商Supermassive宣布,其恐怖游戏《Directive 8020》将推迟发行。这一决定伴随着公司宣布裁员的消息。官方公告内容在社交媒体上发布的声明中,工作室表示行业“依然充满挑战且不断变化”,并补充道:“为了更好地适应这些变化,我们不得不调整团队结构,启动裁员磋商程序,预计将裁减多达36名同事。”裁员原因与公司承诺“这一决定极为艰难,我们深知这将给所有受影响的员工带来巨大压力,”声明中写道。“我们的首要任务是为所有受到影响的员工提供全力支持。”游戏...

微软据报道关闭其多元包容团队,推动企业多元化发展策略

日期:2026-03-07 04:45:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软关闭了多样姓、公平与包容团队据报道,微软已经关闭了其旗下的一个多样姓、公平与包容(D&I)团队。内部邮件披露裁员细节根据IGN的报道,一位前团队领导在内部邮件中指出,由于“业务需求的变化”,团队成员在7月1日被裁撤。目前尚不清楚具体受影响的员工人数有多少。据称,邮件中这位领导指责公司高层“受到调查,并存在歧视、扰和有毒文化的证据”。微软的官方回应对此事件,微软发言人表示:“我们的多元化和包容承诺依然不变。我们对多样姓和包容的关注始终如一,我们坚持我们的期望,重视责任,并继续致力于此项工作。”微软的裁员潮与多元化话题今年,微软进行了一系列大规模裁员,其中包括1,900名游戏部门员工在一月的裁...

Team172023上半年营收增长31%,赢得游戏发行商行业的显著成功

日期:2026-03-07 04:03:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
团队17公布2023年上半年财务业绩:营收增长31%团队17(Team17)刚刚发布了2023年上半年的财务报告,显示公司营收较去年同期增长了31%,达到了£69.7百万英镑。整体收入的增长彰显了公司在游戏市场中的稳定发展。财务数据详细情况截止到2023年6月30日的半年数据显示:营收:£69.7百万,比去年同期增长31%毛利润:£30.2百万,同比增长18%业绩亮点分析在2023年上半年,团队17实现了显著的增长,收入同比上涨31%,从2022年上半年的£53.2百万增至£69.7百万。然而,公司的EBITDA(税息折旧及摊销前利润)从2022年上半年的£18.2百万下降至£16.5百万,降...

忘掉E3:ESA全新游戏大会聚焦“变革者”——未来游戏创新盛会

日期:2026-03-07 03:18:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:互动创新大会(iicon)将重返行业舞台 背景介绍曾经享有盛誉的电子游戏行业盛会E3曾一度成为全球很重要的游戏发布平台,但近年来逐渐走向终结。现在,娱乐软件协会(ESA)宣布将通过“互动创新大会”(iicon)重新引领行业风潮。这次会议旨在成为行业创新者的聚会场所,为未来的互动娱乐带来新思路。会议详情iicon大会将于2026年4月27日至4月30日在拉斯维加斯的方坦布勒欧度假村举行。此次活动不仅仅是一个行业会议,它被描述为“领域内创新者的重要”。行业巨头云集多家知名企业已确认参加此次盛会,包括亚马逊游戏、迪士尼、动视暴雪...

印度Epic公司提出上诉,推动谷歌Play第三方应用商店发展

日期:2026-03-07 02:33:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic Games 指控谷歌未遵守印度竞争委员会的裁决Epic Games 声称,谷歌未遵守印度竞争委员会(CCI)批准在 Google Play 商店允许第三方应用商店的决定。Epic向印度法院提出上诉据路透社报道,Epic 于2月9日在印度法院提出上诉,表示公司一直在“探索在印度的Google Play商店上线”,但受到谷歌未遵守CCI指令的“负面影响”。Epic的立场和合作请求Epic全球公共政策负责人Bakari Middleton对路透社表示:“我们正寻求与印度的开发者一同向法院施压,支持CCI的命令,要求谷歌允许竞争的第三方应用商店进入。”谷歌的回应与政策调整与此同时,谷歌表示已...