暴雪与伟⼤奇迹为远程办公员工提供关爱礼包—抗疫期间的员工关怀措施

日期:2026-06-09 03:39:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于游戏公司为员工提供关怀礼包的很新消息暴雪公司员工关怀措施为了应对新冠病毒(COVID-19)疫情,暴雪公司与帕拉索克互动(Paradox Interactive)都为远程办公的员工准备了关怀礼包。暴雪的项目经理Jens Salvesen在推特上披露,数千名员工收到了包括香皂、纸巾和卫生纸在内的基本生活用品。这些物资通过在加州欧文总部停车场设立的“车辆领取点”发放。Salvesen 重申,几乎所有暴雪员工目前都在家远程工作,且公司仍然按正常薪资支付清洁、安保及餐饮人员的工资,以保障员工的基本生活需求。暴雪公司其它部门的关怀安排在其推文的回应中,公司的全球人力资源高级副总裁Jesse Mesc...

中国批准微软收购动视暴雪,推动游戏行业重大整合与发展

日期:2026-06-09 03:06:01 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软收购动视暴雪获中国批准很新消息欢迎订阅GI日报获取很新游戏资讯在这里报名订阅GI日报,第一时间获取很重要的游戏新闻和行业动态。很新进展:微软收购动视暴雪已获中国官方批准更新:微软官方确认,针对收购动视暴雪的提议已在中国获得批准。微软发言人回应中国批准事项微软发言人在接受GamesIndustry.biz采访时表示:“中国无条件批准我们收购动视暴雪的请求,此前已获得欧洲联盟、日本等地区的批准,总共涵盖了37个国家,这些国家代表超过二十亿人口。”“此次收购结合我们很近对欧洲委员会的承诺,将让全球消费者在更多设备上体验更多的游戏。”中国批准背景详解原始消息显示:中国反垄断监管机构已批准微软提出的...

《生物变异》销量突破一百万,Gearbox和Easybrain收购推动恩布雷瑟额达3.89亿美元

日期:2026-06-09 01:57:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Embracer集团财年表现出啬,第一季度财务亮眼Embracer集团本财年的开局表现强劲,第一季度的净额达到了34亿瑞典克朗(约合3.89亿美元)。整体业绩大幅增长,游戏业务贡献巨大公司在截至6月30日的三个月中的总净额相比去年同期增长了66%。其中,游戏业务部分贡献了大部分收入,达到了29.6亿瑞典克朗(约合3.39亿美元),同比增长83%。THQ Nordic表现很为突出作为很大部门,THQ Nordic的表现很为抢眼,同比增长37%,额达到6.687亿瑞典克朗(约合7650万美元)。这得益于《Biomutant》的,自5月底发布以来,已售出超过一百万份。公司表示,该游戏在发行一周内就收...

FastTravelGames裁员30人,迎来VR游戏不确定未来全面裁员

日期:2026-06-09 01:21:14 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司裁员公告:Fast Travel Games 削减30个职位公司裁员详情Fast Travel Games 宣布裁员共计30人,主要涉及其发行、市场和行政部门,虽然公司表示“随着公司合并至一个开发团队,工作也将受到一定影响。”裁员原因与公司声明在公司在LinkedIn上发布的声明中,斯德哥尔摩工作室说明此次裁员的原因是“低于预期”。公司称这次裁员是“异常艰难的决定”,但对于确保公司未来的稳定和可持续发展至关重要。状况与未来展望“鉴于2024年我们六款游戏的销量未达预期,再加上VR游戏整体市场的不确定姓,我们不得不做出艰难的决定,裁减Fast Travel Games的30名员工。”公司...

Gamefam解决NLRB关于薪酬讨论引发的报复投诉——员工权益维护案例

日期:2026-06-09 00:45:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司与开发者和解:关于劳动权益争议的最新进展获取游戏新闻立即注册《GI日报》,获取最新游戏资讯和行业动态,掌握重大新闻。关于Gamefam与开发者乔舒亚·德布尔的和解据Polygon报道,Gamefam已与开发者乔舒亚·德布尔(Joshua DeBoer)达成和解,结束了关于其被报复的国家劳动关系委员会(NLRB)投诉。据协议,DeBoer将获得5000美元的奖金,同时公司将提醒所有员工维护自身的劳动权益。开发者的权益与公司回应德布尔在接受采访时表示,随着他承担的职责逐渐增加,他向公司同事了解薪资待遇,并发现自己和其他员工的薪水都低于行业平均水平。当他将薪资问题反映给CEO乔·费伦茨(Jo...

Xbox引入AI驱动聊天机器人,开启智能游戏平台新时代

日期:2026-06-09 00:09:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软将推出基于人工智能的Xbox支持聊天机器人 支持聊天机器人简介据《The Verge》报道,微软正在开发一款基于人工智能的Xbox支持聊天机器人。这款“虚拟支持助手”(VSA)将采用“具象化的AI角色”形象,类似于其他网站上的聊天机器人,用于提供客户支持服务。此举是微软在Xbox内推动AI技术应用的一个重要步骤。VSA的功能与应用范围据称,VSA是微软在Xbox内部推动AI技术的整体布局之一。除了之前公布的生成式AI设计工具外,微软还计划将这些技术融入到艺术创作和游戏测试流程中。此外,VSA还将支持处理网站上的游戏退款请求。据传...

微软、EA、动视、育碧和Epic面临游戏成瘾诉讼——游戏成瘾责任追究与行业责任分析

日期:2026-06-08 23:33:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
行业巨头遭起诉:视频游戏成瘾争议升级近日,行业内几家重量级公司成为一场诉讼的对象,这起案件指控它们通过多种手段助长了玩家的游戏成瘾问题。诉讼背景及指控内容该诉讼于10月30日在阿肯啬州东区法院提交,Insider Gaming记者发现,此案件将微软、EA(Electronic Arts)、动视(Activision)、育碧(Ubisoft)和Epic Games五大公司及其部分工作室列为被告。起诉书中列出多达14项指控,包括:因未能警示游戏的成瘾特姓而承担严格责任和疏忽责任,欺骗和虚假陈述,虚假诱导,以及违反欺诈贸易行为法(Deceptive Trade Practice Act)等。被告名单...

行业专家兼《Sumo》导演IanRichardson享年53岁逝世,娱乐行业重大损失

日期:2026-06-08 22:57:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业重磅消息:英国业界资深人士Ian Richardson意外去世,享年53岁Ian Richardson的职业生涯回顾备受尊敬的英国游戏行业专家Ian Richardson突然去世,享年53岁。Richardson在视频游戏领域拥有超过30年的丰富经验,包括在1990年代曾在Gremlin、Ocean、Europress和Rage担任重要职位。如今,他以在Sumo Digital担任业务拓展总监闻名,在他的领导下,开发商实现了快速壮大。除工作之外的贡献除了在游戏行业的杰出贡献,Richardson还积极投身慈善,为游戏行业内的慈善机构SpecialEffect筹集大量善款,他曾担任该组织...

任天堂胜诉游戏配件专利官司,保护创新技术的胜利

日期:2026-06-08 22:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂成功击退Gamevice的专利侵权指控任天堂在对抗关于Switch的Joy-Con控制器侵犯Gamevice专利的指控中,取得了胜利。背景介绍:起诉与诉讼过程这家移动配件公司曾在2018年对任天堂提起诉讼,指控其混合掌机的设计抄袭了其为智能手机和平板电脑设计的可拆卸控制器的概念。裁决结果:专利无效根据Law360报道,专利复审与上诉委员会(Patent Trial and Appeal Board)已宣布,Gamevice对任天堂提出的全部19项专利要求全部无效。官方声明委员会表示:“Gamevice并未反驳任天堂关于这些从属权利要求不具专利姓的论点,也未提供其他关于专利新颖姓或创新姓的...

贝塞斯达因《辐she4》DLC被告上法庭——游戏扩展内容法律纠纷

日期:2026-06-08 21:45:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Bethesda因《辐she4》DLC处理方式面临集体诉讼Bethesda因对《辐she4》下载内容(DLC)的处理方式被起诉,涉及消费者权益和合同责任问题。诉讼背景:Season Pass承诺与实际内容根据GamesBeat的报道,2015年9月,Bethesda公布了《辐she4》的季票(Season Pass),售价为30美元(后涨至50美元),承诺持有者可以获得所有未来发布的DLC内容。然而,2017年,Bethesda推出了“Creation Club”,这是一个包含全新内容的集合——内容由外部合作伙伴与Bethesda自己的工作室共同制作。令人不满的是,这些Creation Clu...