Omdia:移动端休闲和云游戏订阅市场潜力很大|GDC2022
云端游戏和休闲受众驱动订阅未来根据Omdia的主流游戏分析师George Jijiashvili在本周在旧金山举行的GDC 2022免费游戏峰会上的演讲,未来订阅服务的关键在于休闲受众和云端游戏。这为游戏开发商提供了新的机遇与挑战。云端和云PC游戏为行业带来新机会Jijiashvili指出:“我看到的很大机会在于休闲云端游戏内容服务和云PC服务。”他提到,尽管早年Rovio尝试推出的云游戏服务Hatch已关闭,但云端试用多款游戏的概念依然具有潜力。“通过云游戏,可以让玩家即时体验大量游戏内容,即使是移动游戏,这实际上是一个很有吸引力的提案。”他还强调,许多公司逐渐认识到流媒体移动游戏的巨大市场...