新星战争者反叛者导演聚焦三大关键点提升游戏体验
《星球大战:亡命之徒》后续提升:开发团队聚焦的三个关键领域
《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)是一款单人离线游戏,已于两个月前发布,但育碧(Ubisoft)似乎正将其视为一款持续更新的后发游戏,逐步打造成为一个活跃的线上服务。育碧宣布,由Massive工作室的Drew Rechner担任新任创意总监,他在近期的开发者更新中提出了团队未来几个月将重点改善的三个主要方向。
开发团队的愿景:打造更深层次的战斗与战略体验
Rechner在开发者公告中表达了对新角啬的期待:“我非常激动能够担任《星球大战:亡命之徒》的创意总监,并与Massive的充满寄情的团队、全球各地的...