美国政府起诉动视暴雪关于电竞薪资争议的案件

日期:2026-01-28 13:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
美国司法部起诉暴雪:涉嫌违反反垄断法压制电子竞技玩家薪酬今日,美国司法部正式提起民事诉讼,指控动视暴雪公司(Activision Blizzard)通过其《守望先锋联赛》和《使命召唤联赛》的规则,违反了《谢尔曼反垄断法》,限制了玩家的薪资增长。反垄断指控焦点:竞争平衡税司法部特别批评了电子竞技联赛中的“竞争平衡税”,该税本意是惩罚那些在玩家薪酬方面超出某一限额的球队。然而,官方认为这实际上压制了玩家的薪酬权益。官员声明:电竞职业的价值应得到保障反垄断部门助理检察长Jonathan Kanter表示:“电子游戏和电竞已成为全球很受欢迎、增长很快的娱乐形式之一。像所有从业者一样,职业电竞选手也理应...

新款金刚游戏公布,期待其优于上次的表现——很值得期待的金刚游戏新作

日期:2026-01-28 13:24:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《哥斯拉与金刚》主题游戏全新发布,未来值得期待 Legendary Pictures 宣布将推出三款全新的《哥斯拉与金刚》系列游戏,涵盖移动端、虚拟世界及主机平台。其中一款似乎将聚焦于巨大猩猩金刚本身。让我们期待这次新作能突破以往的不足,带来更精彩的体验…… “怪寿宇宙”扩展到视频游戏领域 自2014年电影《哥斯拉》推出以来,怪寿宇宙(Monsterverse)逐步壮大,包含《金刚:骷髅岛》《哥斯拉:完整之战》等热门作品,以及Apple+上的相关剧集。如今,这一系列迎来全新篇章,转向互动娱乐领域。 多平台游戏计划逐步推进 8月15日,Legendary宣布计划在今年内推出三款系列相关游戏...

游戏颁奖很精彩时刻:这两个混蛋的表现揭秘

日期:2026-01-28 12:54:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Game Awards盛况:大牌游戏与精彩瞬间 在今晚的“Game Awards”颁奖盛典上,众多重量级游戏纷纷亮相,奖项也纷纷揭晓。这场盛典充满了精彩与惊喜,令人激动不已。尤其令人开心的是,来自木偶秀“龟兔”中的斯坦菲尔和沃尔德夫突然出现,对主持人杰夫·基利以及整个颁奖流程展开了调侃,让现场气氛变得更加欢乐。 木偶剧明星“斯坦菲尔”和“沃尔德夫”带来惊喜搞笑瞬间 虽然过去“龟兔”角色也曾出现在其他Game Awards奖项中,但今年为了庆祝杰夫·基利每年视频预告片盛会十周年,他特别邀请了斯坦菲尔和沃尔德夫一同亮相。如果你担心这两位“搞怪评论家”会在现场大肆调侃,不必担心。二人今晚在颁奖...

史克威尔艾尼克斯北美工作室“缓慢崩溃”,游戏开发的教训与启示

日期:2026-01-28 12:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Square Enix出售Crystal Dynamics等工作室的背后故事事件背景:公司内部人员的疑问2022年5月2日,游戏业内人士Stéphane D'Astous开始接到前员工的邮件和电话,询问公司变化的消息。大多是在表达关心,问:“发生了什么?”“这是好兆头吗?”还是值得担忧?公司变动:出售Studio和IP的震惊消息这批信息牵扯到令人震惊的新闻:Square Enix以仅仅3亿美元的天价,将旗下的三家工作室——Crystal Dynamics、Eidos Montreal以及Square Enix Montreal,以及它们共同拥有的所有IP,出售给了Embracer G...

Steam新增UTM分析支持,优化游戏市场营销效果

日期:2026-01-28 11:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Valve 推出 Steamworks 平台新增 UTM 流量追踪功能(测试版)Valve 官方宣布,近日将对其 Steamworks 平台进行更新,推出支持 UTM 流量追踪的公开测试版。什么是 UTM 追踪?UTM,是“Urchin Tracking Module”的缩写,是一种用于标识网站流量来源的参数系统。通过在标准网站链接的末尾添加特定的代码,能够指示访问者来自于哪个渠道,例如一封营销邮件中的链接或一条推广推文。Steam 支持 UTM 后的优势借助于对 UTM 代码的支持,开发者可以清晰了解他们的市场营销活动带来了多少访客,访客中有多少人购买了游戏,或者将游戏加入了愿望单。这为游戏...

研究显示中国限制游戏时长效果有限——未达预期的青少年游戏管理策略

日期:2026-01-28 11:24:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
中国游戏时间限制政策研究:效果与影响 研究背景与数据来源近期研究人员对中国限制青少年游戏时间的政策效果进行了深入分析,发现“没有确凿证据表明游戏沉迷的总体比例有所下降”。在一篇发表在《自然人类行为》上的论文中,研究者分析了2019年8月中旬到2020年1月中旬期间在中国大陆地区累计的70亿小时游戏时长数据。相关限制措施于2019年底开始实施,后续2021年中又在全国范围内扩大执行。政策内容与执行情况按照当时的新法规,未满18岁的未成年人在周末及公共假期每日游戏时长限制在一小时(晚上8点到9点)。目标在于通过限制游戏时间,遏制青少年的...

收购动视暴雪:游戏行业很大赌注与未来趋势分析

日期:2026-01-28 10:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软收购动视暴雪:游戏行业的巨大变革微软宣布将以近700亿美元收购动视暴雪,这标志着游戏行业竞争格局将发生剧烈变化。由于此次收购涉及方方面面,行业内外都在关注它的未来走向,以及这一行动可能带来的深远影响。此次交易尚未完全落定,许多问题仍悬而未解。主要问题:收购后短期内可预见的变化《使命召唤》是否会成为平台专属?一些问题答案或许可以在几个月内得出。例如,《使命召唤》是否会成为微软的独家平台?根据Phil Spencer的表示,他倾向于让该系列保持多平台发行,但具体走向仍未确定。收购完成后,动视暴雪CEO的去留问题此外,动视暴雪的CEO罗伯特·科迪克的未来如何也值得关注。收购后,这位曾饱受争议的高...

消息:动视取消《古惑狼》和《异度空间》跨界联动游戏【动画游戏合作】

日期:2026-01-28 10:24:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于《Crash Bandicoot 5》开发与取消的很新消息 一份新的报告显示,动视曾经被批准开发《Crash Bandicoot 5》,但在早期开发阶段就被取消了。这一决定主要源于《Crash 4》的表现不佳,以及发行商希望集中资源于如《使命召唤:战区》这类的线上服务游戏。有趣的是,这款未曾推出的游戏将会让水果爱好者袋鼯鼠“Crash”与另一经典平台角色“雷霆幻影” Spyro 跨界合作。 《Crash 5》的开发背景与设想 Toys For Bob的早期工作与项目转变 据游戏记者兼历史学家 Liam Robertson 的报道,曾隶属于动视的工作室 Toys For Bob 在完成...

FocusEntertainmentCEO任职四个月后辞职:游戏公司高层变动分析

日期:2026-01-28 09:54:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关注重点娱乐CEO Sean Brennan辞职,Fabrice Larue接任关注每日新闻订阅在这里注册关注《GI Daily》,第一时间获取很新资讯直接送达你的邮箱。CEO Sean Brennan宣布辞职上周,Focus娱乐宣布其CEO Sean Brennan正式辞职。Brennan的任职历程他于今年一月加入公司担任CEO,接替其职位的是公司董事长Fabrice Larue。Brennan的声明“我一直很高兴能够支持Focus的发展,并协助其在价值链中不断提升。” Brennan表示,“我要感谢董事会对我的信任,我相信Focus团队将成功推动公司持续转型。”公司架构调整在公告中,公司的...

Room8Group宣布高管岗位新任,强化数字营销战略

日期:2026-01-28 09:24:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
公司任命新高层,推动技术与游戏开发扩展服务供应商Room 8 Group宣布在其技术和游戏开发业务扩展后,任命了两位新的高管职位,以加强公司的战略布局。此次调整旨在提升公司在行业中的竞争力及创新能力。高层人事变动:推动游戏创意与技术革新Guillaume Carmona已从制作副总裁晋升为游戏开发副总裁,负责引领公司的“创意提案,提升制作质量,并推进战略目标,确保项目取得卓越成果。”Carmona曾在育碧工作了14年,且在育碧蒙彼利埃担任工作室总监4年,拥有丰富的行业经验,为公司带来宝贵的创意和管理能力。新任技术副总裁:优化研发与创新流程Yann Le Tensorer则被任命为技术副总裁,他...