游戏玩家订阅服务普及率达35%,详解游戏订阅平台趋势
市场调研报告:订阅游戏服务的现状与未来 报告简介由市场咨询公司Simon-Kucher & Partners今日发布了一份名为《全球游戏研究:订阅模式的未来》的报告。报告指出,订阅游戏服务已被市场上的一大部分玩家所接受,但其潜力与增长空间依然巨大。调查数据背景这份报告的数据基础来自于由市场调研公司Dynata于今年5月至6月在17个国家对超过13,000名受访者进行的代表姓抽样调查。全球订阅游戏用户比例调查显示,全球约有35%的玩家拥有活跃的游戏订阅服务,但这一比例在不同地区存在差异。在美国,只有20%的玩家在主动支付订阅费用;而在印度和印度尼西亚等市场,具有订阅的玩家比例则超过一倍,显...