拳头游戏开拓移动端新用户群体—游戏开发商扩大移动市场潜力
关于Riot Games的创立理念当布兰登“Ryze”贝克和马克“Tryndamere”梅里尔于2006年创立Riot Games时,他们相信玩家应获得更多。对这家公司而言,玩家不仅仅是数据表上的数字;他们是充满寄情的个体,应受到应有的尊重和关爱。布兰登和马克希望Riot Games成为全球很以玩家为中心的公司:让玩家的需求引导开发决策,超越行业标准。对于Riot团队来说,制作游戏的意义在于让玩家的体验变得更美好。这意味着以游戏为核心,打造以娱乐体验为目的的平台,重视玩家的时间、投入与热爱。《英雄联盟》:从游戏到文化IP《英雄联盟》(League of Legends)是一款于2009年发布的...