BlooberTeam将动作元素融入心理恐怖游戏,提升游戏体验
游戏公司Bloober Team的历史转折点与未来方向公司早期的挑战与转变Bloober Team的CEO Piotr Babieno指出,公司发展中经历了两个重要的转折点。在接受GamesIndustry.biz采访时,他提到第一个转折点在2014年出现:“我们为PS4推出了《地下室爬行》(Basement Crawl),但这款游戏因在当时成为很差的PS4游戏而被人熟知,”Babieno说,“我们制作了一款多人在线游戏,但在线多人部分并没有运作正常。”为了兑现承诺重新打造这款游戏后,Bloober团队开始反思整体发展道路。他继续说道:“我们在2014年意识到,我们大多在模仿其他成功团队的作品...