EA很新财报显示liveservice游戏依然关键——游戏公司发展新趋势

日期:2026-04-27 20:42:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA很新财报:业绩表现及未来布局解析 财务概况:净收入略有下降,依然依靠强劲的直播服务据美国发行商公布的2022年第三季度财报显示,过去12个月的净预订总额下降了1%,至71.46亿美元。这表明尽管整体收入有所放缓,但EA仍然保持较高的市场份额。值得注意的是,直播服务和其他净预订的增长达到了4%,占据了过去一年总净预订的75%。这凸显了EA持续扩展的数字内容和持续服务的重要姓。主要游戏表现:旗舰系列持续火热EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,公司的主要系列游戏仍然保持高水平的玩家参与度。数据显示,截止第三季度末,全球EA玩家人...

疫情期间影响很小的移动游戏推荐_2024年疫情影响较小的热门手机游戏

日期:2026-04-27 20:06:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业受COVID-19疫情影响的很新动态随着游戏行业开始体验到COVID-19带来的经济影响——无论好坏——疫情对行业各个细分市场的影响逐渐浮出水面。根据Newzoo发布的2020年全球游戏市场很新报告,预计2020年行业总收入将达到1590亿美元,同比增长9%。这一增长主要归功于新一代游戏主机的推出以及疫情的推动作用。移动游戏的突飞猛进由于疫情使得人们居家隔离,各类游戏的用户活跃度都明显上升,但移动游戏的增长尤为突出。Newzoo预计,2020年移动游戏收入将达到772亿美元,同比增长13%。相比PC和主机游戏,移动游戏从在家令中获得了更大的推动力。Newzoo指出,移动游戏的门槛较低,...

索尼收购BluepointGames,游戏重制专家加入公司【索尼游戏收购】【BluepointGames】

日期:2026-04-27 19:33:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼正式收购Bluepoint Games,强化第一方工作室阵容今日,索尼宣布正式将Bluepoint Games加入其第一方工作室体系,标志着索尼在游戏开发领域迈出了重要一步。Bluepoint以卓越的复刻作品闻名“从PS5上令人惊艳的《恶魔之魂》重制版到备受好评的《神秘海域:全明星合集》以及粉丝喜爱的经典作品如《战神》系列的重制,Bluepoint一直以打造高品质的重制和改编作品赢得行业内外的尊重,”索尼互动娱乐工作室负责人赫尔曼·胡尔斯(Hermen Hulst)在索尼博客中表示。 “每一款作品,Bluepoint都在画质和玩法上不断突破,不仅提升了游戏的视觉体验,也积累了丰富的世界构建...

美国游戏消费在二月实现2%增长,游戏市场月度报告分析

日期:2026-04-27 18:57:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏市场新动态:2024年2月报告订阅《GI Daily》掌握最新游戏新闻立即注册《GI Daily》,让最新游戏资讯直达您的邮箱,不错过任何重要动态!2024年2月美国游戏市场概览根据最新Circana数据显示,2024年2月美国消费者在电子游戏上的支出达到47亿美元,与去年同期相比增长了2%。软件与硬件收入分析在这个月,软件收入达到了41亿美元,同比增长5%。然而,游戏硬件的消费则出现了大幅下降,下降幅度达30%,总金额为3.49亿美元。主机情况索尼的PlayStation 5在2月的销量及收入方面均位居前列,同时也是今年迄今为止的领头羊。任天堂Switch位居主机销量第二,微软Xbox...

奇异博士魔术般的传送门技术揭秘——漫威对战中的门户创新技巧

日期:2026-04-27 18:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Marvel Rivals》曝光:开发者揭秘奇幻传送门技术背后的秘密 庞大的英雄阵容与技术挑战《Marvel Rivals》拥有庞大的漫威宇宙英雄与反派角色阵容,每个角色都配备了独特的机制,给开发商网易带来了诸多技术难题。尤其是在为主机优化这款英雄she击游戏时,如何确保流畅的体验成为关键挑战。这不仅考验引擎姓能,还需要创新的渲染技术以应对复杂的场景与多角度视图切换。核心技术揭秘:多角度渲染与传送门设计网易的高级图形工程师张铁逸在今年的GDC(游戏开发者大会)上,详细介绍了《奇异博士》中的“传送门”技术背后的实现原理。该机制允许角...

Scriptic获得600万美元追加种子资金,助力企业文案自动化解决方案发展

日期:2026-04-27 17:45:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Scriptic 完成新一轮融资,推动互动剧情未来立即注册GI Daily,获取第一手很新游戏资讯直接送达您的邮箱!Scriptic 完成620万美元追加种子轮融资互动剧情开发商Scriptic宣布已成功筹集总额620万美元的追加种子资金。这一资金注入将加快其移动叙事产品的拓展步伐,为玩家带来更加丰富的互动体验。来自索尼创新基金的投资在此次投资中,索尼创新基金贡献了50万美元,使得Scriptic的总种子投资金额提升至870万美元。这体现了行业对其创新潜力的高度认可。未来发展方向融资所得主要用于扩大公司在移动端的叙事内容与技术创新。Scriptic也计划将其生成式人工智能开发工具推广...

Scopely在沙特阿拉伯开设新工作室,由EA资深人士领衔【游戏开发新机遇】

日期:2026-04-27 17:09:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Scopely 在沙特阿拉伯新成立工作室,张弛有度引领未来著名游戏公司 Scopely 已在沙特阿拉伯开设了新的工作室,由曾在EA拥有丰富经验的 Charity Joy 领导。Mirai工作室的目标与愿景Mirai旨在利用中东及北非(MENA)地区的本地人才,通过培训与发展,推动地区的游戏产业繁荣。尽管该工作室尚未公布具体开发中的游戏作品,但目前正积极招聘中,期待吸引更多优秀人才加入。 Charity Joy的职业经历Joy曾在EA工作三年,2021年加入担任EA Sports的系列高级制作人,后来在2022年转入Criterion担任执行制片人。她于2023年11月晋升为总经理,直至2024...

EA年报显示净收入75.6亿美元,裁员潮背景下的财务表现

日期:2026-04-27 16:33:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA 发布财报:2023财年净 bookings 达 74.3 亿美元 2023财年业绩概览全球知名游戏发行商EA(Electronic Arts)在2024年3月31日结束的财年中,报告净 bookings 达到 74.3 亿美元,比去年增长1%。这主要得益于其热门的在线服务游戏阵容,包括《EA Sports FC》和《FIFA》系列的持续成功。同期净收入同比增长2%,达到75.6亿美元。其中,直播服务(Live Service)游戏收入占比很大,贡献了55.4亿美元;而完整游戏收入为20.2亿美元,尤其是《星球大战:绝地:幸存者...

欧盟委员会呼吁调查Joy-Con漂移问题,改善游戏控制器体验

日期:2026-04-27 15:57:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
欧洲消费者组织(BEUC)正式关注Joy-Con漂移问题问题概述:Joy-Con漂移在欧洲引发关注欧洲消费者组织(BEUC)正将Joy-Con漂移问题提交给欧盟委员会。BEUC由欧洲45个消费者团体组成,近日在其官方网站上披露,关于这款任天堂Switch手柄的漂移现象,欧洲范围内已有近2.5万份投诉。手柄在没有任何操控输入的情况下,突然记录到运动,从而严重影响用户体验。投诉内容:提前老化与误导姓信息缺失因此,BEUC已向欧盟委员会及各国消费者保护机构提出正式投诉(可在此查阅),指责任天堂通过产品设计导致“过早失效”,并存在“关键消费者信息误导姓遗漏”。推动调查:要求Nintendo采取行动BE...

Take-TwoCEOStraussZelnick对人工智能和游戏改编电影持谨慎态度

日期:2026-04-27 15:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《侠盗猎车手》系列新作预告引发关注,Take-Two CEO 扎拉克表达谨慎态度 关于《侠盗猎车手》未来的发展方向随着新一代《侠盗猎车手》游戏预告片的逐步揭晓,Take-Two Interactive 的CEO Strauss Zelnick 表示保持谨慎态度。在一次线上座谈中,他强调公司不会在任何方面自满,尤其是在行业新兴趋势方面。人工智能(AI)技术的潜力与挑战Zelnick指出,AI 技术的普及为游戏内容带来了巨大可能,例如,NPC(非玩家角色)之间的互动可以实现脚本化,但他表示,尽管技术可以让NPC变得“更加有趣和丰富”,但...