《使命召唤:手游首年消费突破4.8亿美元,手游she击游戏市场持续增长》

日期:2026-06-10 15:09:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《使命召唤:手游》年入近5亿美元《使命召唤:手游》在首个年度内的总收入估计已达4.8亿美元。收入高峰与市场表现根据Sensor Tower的数据显示,这款游戏在2020年第二季度达到了收入的高峰,同时也是COVID-19相关封锁措施很为严格的时期。这一时期的收入高峰反映了玩家对移动端FPS游戏的强烈需求。地区情况数据显示,来自美国市场的收入约为2.15亿美元,而同期《堡垒之夜》在移动端的收入为2.39亿美元(不包括Android平台外的),《绝地求生:刺激战场》的收入则达到了2.74亿美元。这表明《使命召唤:手游》在美国及全球市场都拥有强大的用户基础和盈利能力。下载量与用户基础迄今为止,这款游...

《生化危机4重制版》销量突破400万份,知名游戏重制版大热

日期:2026-06-10 14:03:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《生化危机4》重制版再创新高 数据与市场反响《生化危机4》重制版的成绩持续攀升,截至目前已累计销量超过400万份。Capcom在其官网宣布了这一里程碑,距离游戏于3月24日推出仅仅两周时间。在游戏刚刚发布的几天内,便在PlayStation 5、PlayStation 4、PC和Xbox Series X/S平台累计售出超过300万份。作为2005年经典游戏的重制版本,自发售以来获得了广泛好评。历史背景与系列表现为了提供更多背景信息,2019年1月推出的《生化危机2》重制版到2019年12月已售出500万份;而2020年的《生化危机...

ArmorGames分享四天工作制的研究成果–提升员工效率与工作满意度

日期:2026-06-10 12:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Armor Games 推行四天工作制试点取得初步成果今天,Armor Games 首席执行官约翰·库尼(John Cooney)分享了公司为期一个月的四天工作制试点情况的很新成果。员工反馈积极,期待持续实施在Twitter上的一系列帖子中,库尼根据开发团队的反馈进行了详细介绍。调查显示,在每轮包括八名员工的问卷中,25%的员工表示愿意永久采用这种工作制度,而剩余的75%希望将试点延长到今年年底。所有员工都表示希望至少能继续试用四天工作周,且他们普遍反映他们更喜欢这种工作方式。团队指出,经过数周调整后,他们能够在更短的时间内完成相同的工作任务。面临的挑战与未来展望不过,库尼也提到这种变革并非没...

MobilePremierLeague完成9000万美元融资,提升印度电竞和移动游戏市场的发展

日期:2026-06-10 11:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
印度电竟平台 Mobile Premier League 完成 9000 万美元融资,进军国际市场很新融资轮详情印度知名电竞游戏平台 Mobile Premier League(简称 MPL)近日在C轮融资中筹集了9000万美元。这笔资金由日本公司 SIG、俄罗斯早期投资者 RTP Global、加州风险投资机构 Pegasus Tech Ventures 以及雅加达的企业风险投资公司 MDI Ventures 领投。原有投资者如 Base Partners、Go Ventures 和 Sequoia India 也参与了本轮融资。融资背景与未来规划考虑到此次9000万美元的融资,MPL累计融...

2022年我们期待看到的趋势与前景|Podcast2022科技创新与发展指南

日期:2026-06-10 09:30:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏产业新闻播客回归《游戏产业新闻播客》再次上线,团队围绕麦克风聚集,展开对新一年的展望讨论。年度预测与热门话题在我们发布的年度分析师预测专题之后,团队讨论了一些出现的热门话题,以及我们对它们未来发展的看法。内容涵盖了当前关于PlayStation订阅服务的各种传闻、虚拟现实的重燃兴趣、2022年令人期待的游戏发行阵容(以及可能的延期情况)等多个方面。收听方式与制作信息你可以通过下方播放器收听本集,也可以点击这里下载,或者在Spotify、iTunes、Google Play、Stitcher、Overcast、Player FM、TuneIn等广泛使用的播客平台订阅我们的更新。本集的主题音乐...

德国电信宣布关闭MagentaGaming平台,游戏爱好者如何应对转型

日期:2026-06-10 08:57:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:德国电信宣布关闭MagentaGaming服务服务关闭通知昨日,德国电信(Deutsche Telekom)宣布将于2022年2月26日正式停止其MagentaGaming云游戏服务。这意味着这项于两年半前首次推出的云游戏平台即将退出市场。MagentaGaming的特色MagentaGaming是德国电信推出的一项月费订阅服务,用户可以在多种设备上在线播放游戏。该服务还提供了多人在线对战、成就系统和排行榜等功能,旨在为用户带来沉浸式的游戏体验。关闭时间与后续措施此外,德国电信早在今年1月25日已关闭了MagentaGaming的商店页面。现有用户仍可继续玩已购买的游戏,直到服务完全...

卡普空确认遭软件攻击,网络安全事件影响游戏制作

日期:2026-06-10 06:36:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:卡普空遭受软件攻击,数据泄露事件最新进展事件概述今天,卡普空正式确认公司遭遇了一次软件攻击,导致部分员工的个人信息、财务数据以及其他一些敏感私密资料被泄露。攻击详情与时间线据公司发布的声明显示,此次事件发生在2020年11月2日,由一个名为 Ragnar Locker 的黑客组织实施。攻击手段是针对公司服务器中加密数据进行,通过要求赎金来解锁数据。已确认泄露的资料目前,卡普空已确认有九名现任及前任员工的个人信息被泄露,包括员工姓名、联系方式等。此外,一些未披露细节的报告和财务数据也可能已经暴露。潜在的影响范围此外,约有很多35万名业务合作伙伴、前任员工和客户的个人信息可能已被泄露。同...

前Krafton前员工起诉公司姓扰与wrongfultermination诉讼

日期:2026-06-10 03:42:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Krafton前员工指控性骚扰事件 事件概述 【特别警告:内容中简要提及性骚扰】 据Polygon报道,一名前Krafton员工正在起诉公司,原因是她在举报一起涉嫌性骚扰事件后被错误解雇。 该诉讼于2023年12月提起,原告声称自己遭到当时的全球市场副总裁Kevin Kimball的性骚扰。这起事件发生在2022年游戏大奖(Game Awards)之后的一次工作聚会中。 在聚会期间,Kimball尝试让她喝更多酒并提出不当的示意。诉讼还指出,他在一个洗手间的隔间内对她强行性骚扰,直到她哭着逃离。 这次聚会针对的是Str...

网石将以21.9亿美元收购SpinXGames,推动全球手业发展

日期:2026-06-10 01:57:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
网石游戏宣布收购SpinX Games,拓展社交场所游戏领域收购详情与背景知名移动游戏发行商网石游戏(Netmarble)近日正式宣布,将收购专注于移动场所类游戏的开发商SpinX Games。此次交易中,网石将以21.9亿美元的价格全资购买SpinX Games的全部股份,旨在丰富其游戏品类,扩展公司在全球市场的布局。公司CEO评论与未来规划网石游戏的首席执行官李胜文(Seungwon Lee)表示:“社交场所类型在全球范围内展现出持续的增长势头,我们非常激动能与SpinX Games达成股份购买协议。”他补充道:“通过这次收购,网石将把社交场所游戏融入其现有的角色扮演游戏(RPG)主打系列...

CAPCOM《大神》系列销量突破400万,粉丝热议经典动作游戏

日期:2026-06-10 01:24:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《大神》系列销量突破400万,昔日经典依然魅力十足 销量统计:历史悠久的经典持续受欢迎根据Capcom官网很新的数据,《大神》(Okami)系列的累计销量已经突破了400万份。截止2023年6月30日,这个沉寂多年的系列虽然十余年没有推出新作,却仍旧获得了玩家的持续关注和喜爱。《大神》很初于2006年在PlayStation 2和Nintendo Wii平台推出,凭借其独特的水墨画风和神话题材赢得了不少好评。随着高清重制版在PlayStation 3与Xbox One上的推出,系列的受众也逐渐扩大。很近的作品包括2018年在Nint...