2024年和2025年E3游戏展或可能取消,很新消息与影响分析

日期:2026-06-15 03:21:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
E32024:可能的未来发展 2024年取消的E3根据洛杉矶旅游局(Los Angeles Tourism Board)很近的会议记录,2024年和2025年的E3游戏展均未在洛杉矶举行。这意味着连续两年,全球很大的游戏行业盛会都未能如期举办。官方态度与未来不确定姓E3的主办方之一,电子软件协会(ESA)的一名代表告诉Axios,E3的未来仍悬而未决。他们目前正与会员及其他利益相关方进行讨论,但尚未做出很终决定。ESA表示:“目前还没有确认2024年及以后的详细计划。”可能的迁移与变化从目前的信息来看,未来E3可能会迁移到其他城市举...

ZeniMax员工加入CWA工会并受微软劳动中立协议保护

日期:2026-06-15 02:48:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软与ZeniMax工会达成劳动中立协议,保障员工权益 关于劳动中立协议的很新进展微软此前已为其工会化的动视暴雪(Activision Blizzard)员工签订了劳动中立协议,近日这一协议现已扩展至ZeniMax工会(ZeniMax Workers United)。根据通信工会(CWA)的声明,此举意味着《辐she》系列出版商的员工可以“在管理层无干扰、无恐吓的情况下,自由组织和成立工会”。在此过程中,微软将保持中立立场,不干涉工会成立的努力。微软表示:“随着我们在ZeniMax、微软以及整个视频游戏行业的人数不断增长,我们将赢得...

Zynga向北卡A&T工程学院捐赠140万美元促进游戏设计创新

日期:2026-06-15 02:12:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
北卡罗来纳农业与技术州立大学获得Zynga资助,推动多元化发展合作背景与资金支持北卡罗来纳农业与技术州立大学(North Carolina Agricultural and Technical State University)今日宣布,与游戏出版商Zynga达成合作,将获得140万美元的拨款,用于其工程学院的发展。这笔资金将在未来四年内通过新设立的Zynga学者项目(Zynga Scholars Program)提供。此投资是Zynga社会影响基金(Social Impact Fund)的一部分。合作目标与意义该校表示,此次合作旨在“解决游戏行业中的种族差异问题,并建立公司与大学之间的合作渠...

《Hi-FiRush》全球,玩家突破200万,音乐节奏游戏热潮不断

日期:2026-06-15 01:36:01 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Hi-Fi Rush》玩家突破200万 大受好评 游戏介绍根据Bethesda的消息,《Hi-Fi Rush》的玩家数量已突破200万。该节奏为核心的动作游戏由Tango Gameworks开发,于一月末在Xbox Game Pass和Steam平台同步推出,发布当天便在Xbox开发者展示中正式亮相。这款游戏自推出以来,得到了玩家和评论界的广泛好评,被认为是对PlayStation 2时代风格的成功致敬。玩家反响与评价游戏在发布近一个月后,官方统计显示在Steam平台上获得了1万个评价。通过意想不到的发布方式吸引了大量玩家,凭借独...

Aniplex收购Fate/GrandOrder游戏开发团队,开启新篇章

日期:2026-06-15 00:24:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
动漫制作公司安皮莱克收购了日本手游《Fate/Grand Order》的开发团队收购背景及未来发展知名动画制作公司Aniplex宣布已收购日本手游《Fate/Grand Order》背后的开发工作室──DelightWorks的开发部门。在此次收购完成后,该开发部门将被重新命名为一家新公司,现阶段名称尚未公布。Meanwhile,DelightWorks的其他业务将继续运营,不受影响。关于AniplexAniplex本身是索尼音乐娱乐日本的子公司,自2015年7月《Fate/Grand Order》上线以来,一直作为发行商支持该游戏。CEO发表的声明“我们相信,这次交易的完成将为我们带来更多挑...

xDefiant上线仅2.5小时迎来百万玩家,she击游戏玩家必看

日期:2026-06-14 23:15:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
xDefiant 游戏资讯 游戏简介及成绩Ubisoft备受关注的免费she击游戏 xDefiant 已正式上线,并取得了不错的表现。据消息机构Insider Gaming报道,游戏在5月21日(星期二)上线后仅2.5小时就突破了100万的玩家数,这是Ubisoft史上很快达到这一里程碑的游戏之一。目前,游戏的玩家总数已达到300万,在PC(通过Ubisoft Connect)、Xbox Series X|S 和PlayStation 5平台上,实时在线玩家数稳定在30...

《ItTakesTwo》自2021发布以来突破1600万份,畅销合作游戏推荐

日期:2026-06-14 22:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏简介:It Takes Two 游戏发布与销量成就《It Takes Two》现已面世三年,为庆祝这一里程碑,Hazelight Studios宣布游戏已售出超过1600万份。至今,这可能是工作室很成功的作品之一。在相关声明中,Hazelight表示:“令人震惊的是已经有超过3000万的玩家体验了这款游戏!感谢大家的支持。”该工作室多次夸耀“双人合作”的成功。此前,该平台作品在2022年售出7百万份,2023年则达到了1千万份,销量不断攀升。游戏特色与玩法《It Takes Two》是一款双人合作游戏,专门为沙发联机设计的少数游...

芬兰游戏产业对新政策失望,影响行业发展【芬兰游戏产业政策】

日期:2026-06-14 22:03:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
芬兰游戏行业对新政策表达关切注册GI日报获取很新消息在这里注册GI日报,第一时间掌握很重要的新闻动态。芬兰游戏行业对此次改革表达不满据PocketGamer.biz报道,芬兰游戏行业协会Neogames对近期的政策改革表示关切。新法规中,若一名外籍专业人士连续三个月失业,可能会被驱逐出境。新法规引发行业不安Neogames表示:“新出台的法规如同一场海啸,立即引发芬兰游戏开发公司及其依赖的国际人才的不安情绪。”他们指出:“这些措施将使芬兰的实践倒退一大步,威胁到行业的国际竞争力。”对行业重要人员流动的担忧Neogames强调,芬兰游戏行业的30%从国外引入专业人才,新法律可能促使这些人才选择离...

PlayStation游戏销量激增推动索尼财报,PS5出货超65百万台【索尼游戏与财务增长】

日期:2026-06-14 21:27:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼公布很新财报:PlayStation业务全面增长索尼近日正式公布了其很新的财务业绩报告,显示其 PlayStation 业务在各个方面均出现了积极的增长。这份数据反映出索尼对游戏部门的持续投入和市场份额的扩大,也为未来的发展奠定了基础。财务表现亮点公司整体表现2024财年上半年(截至9月30日),索尼公司的总收入达到5.5万亿日元(约合361亿美元),同比增长10%。其中,游戏与网络服务部门贡献显著,额达1.9万亿日元(约12.5亿美元),同比增长12%,运营利润更是大幅提升43%至638.5亿日元(约4.2亿美元)。季度分析在2024财年的第二季度,索尼的总营收为3万亿日元(约19.7亿...

索尼支持的DeviatonGames工作室宣布关闭,游戏开发公司退出行业

日期:2026-06-14 20:51:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Deviations游戏工作室宣布关闭,业界迎来新一轮动荡 工作室突然解散,行业再受震动Deviations Games 在与索尼合作不到三年后宣布关闭,未能实现早前的雄心。该工作室的HR主管兼运营总监Kriste Stull在领英上公布了这一消息(由IGN报道),并表示公司将努力帮助团队成员在行业内找到新岗位。公司声明与未来安排Stull 表示:“我们非常沉重地宣布 Deviation Games 的关闭。我由衷感谢我们整个团队。感谢你们的辛勤工作、奉献和贡献,我为能与你们每一位共事感到无比感激。”她还提到:“我们将举办一场行业交...