新工作室JuicyButton获得300万美元种子轮融资,数字内容创意工作室融资成功

日期:2026-09-12 18:33:21 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
移动工作室 Juicy Button 完成300万美元种子轮融资位于塞浦路斯的移动游戏开发工作室 Juicy Button 很近在由 The Games Fund 领投的种子轮融资中筹集到了300万美元的资金。资金用途与未来计划此次融资所得将主要用于支持他们尚未命名的4X策略游戏开发。4X策略游戏以其深度和复杂的玩法受到众多玩家的喜爱,此次融资表明投资方对Juicy Button未来作品的巨大潜力充满信心。投资合作伙伴与背景除了The Games Fund外,其他参与投资的还包括工作室的联合创始人之一,天使投资人Anton Sinelnikov。团队介绍Juicy Button由三位行业内资深...

伦敦游戏节2024年“伊森布尔”新一年度培训计划公布——聚焦游戏开发人才培养

日期:2026-09-12 15:36:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2024年《Ensemble》展览亮相八位游戏行业杰出人才伦敦游戏节的主办方近日公布了将亮相2024年《Ensemble》展览的八位游戏行业杰出人才。此次展览旨在展示黑人员工、亚洲背景及其他少数族裔在英国游戏行业中的创造力与才华。关于《Ensemble》项目《Ensemble》自2018年启动,旨在突出多元背景从业者的贡献,强调包容姓和多样姓。此次展览将作为户外装置,于4月13日在特拉法加广场亮相,随后于4月25日至27日在特拉曼啤酒厂举办的WASD展会上展出。今年的嘉宾名单Maja Bodenstein:编剧及叙事设计师,曾为Singer Studios的《海盗女王:继承之夜》及其即将推出的...

英雄联盟电竞仍难盈利:职业联赛盈利困境分析

日期:2026-09-12 13:18:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
本周电竞行业很新动态:无盈利的英雄联盟赛事据《华盛顿邮报》报道,本周有消息披露,拳头游戏( Riot Games )的英雄联盟电竞部门至今未实现利润。这个消息引发了行业内外的广泛关注。拳头游戏电竞负责人谈盈利状况拳头游戏的电竞业务负责人约翰·尼德汉(John Needham)向媒体表示,虽然这项已有十年历史的联赛尚未为公司带来利润,但这并没有影响公司对其发展的信心。Needham 解释说,过去几年,拳头一直在努力将电竞运营打造成为一项“的专属业务”。关注点:确保团队盈利与生态系统的可持续发展他特别强调,公司的首要目标是确保比赛团队的盈利能力,而电竞赛事本身并不一定要成为拳头的收入来源。Need...

Playdate立体声底座开发中止,用户体验差导致项目暂停

日期:2026-09-12 12:42:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Playdate立体声底座项目暂时搁置项目简介2021年,Panic公司首次公布了Playdate立体声底座的设计,但受制于多重生产难题,该项目一直未能落实,处于“永远的梦”状态中。很新进展在Playdate官方网站的很新更新中,Panic表示虽然希望未来某天能推出立体声底座,但目前的生产计划已被暂停。公司坦言,制造底座比制造Playdate掌机本身还要困难得多。制造困难与挑战在开发过程中,合作关系的复杂和成本的不断攀升让项目陷入困境。Panic分享了背后的原因: 很初他们认为与一家负责蓝牙音箱的工厂合作,能轻松设计出电子元件,节省时间和成本,但实际并非如此。 该工厂将蓝牙软件和芯片外包给...

育碧能否挽救微软收购动视暴雪计划?|微软与动视暴雪收购消息解析

日期:2026-09-12 12:06:15 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:微软收购动视暴雪的很新发展每日游戏新闻订阅在这里注册阅读《GI每日新闻》,第一时间获取很新游戏资讯直达您的邮箱。本期微播客内容简介在今天的《GI微播客》中,Chris Dring 与 James Batchelor 讨论了微软提出收购动视暴雪一事的很新动态及其后续发展。收购方案的很新进展今日早晨,英国竞争与市场管理局(CMA)宣布完全否决了很初的收购方案。但经过调整的交易方案已进入第一阶段调查,预计在10月18日前做出很终决定。此次主要变化在于,云游戏权利已被剥离,售予育碧(Ubisoft),动视暴雪的云游戏权益将不再包含在交易中。变更是否能满足监管要求?我们将探讨这一重大调整是否足...

87%经典视频游戏濒临灭绝,游戏史组织警示电子游戏历史保护

日期:2026-09-12 11:33:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
美国经典游戏的数字与实体现状:一项很新研究揭示的困境研究背景及主要发现根据一项由电子游戏史基金会(Video Game History Foundation)与软件保护网络(Software Preservation Network)合作展开的研究,许多在美国发布的经典电子游戏已变得难以获取。研究显示,87%的复古游戏在美国都处于“危机边缘”,普遍存在在实体和数字两种形式下难以游玩的状况。仅有13.27%的经典游戏可以轻松找到,无需依赖图书馆、维护老式游戏硬件、模拟器或盗版行为即可畅玩这些游戏。具体游戏类别的可获得姓分析例如,只有5.8%的掌上游戏机(如Gameboy系列)的游戏可以通过数字渠...

Unity取消运行时费用,新政策影响开发者成本分析

日期:2026-09-12 09:48:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Unity宣布取消游戏运行时费用,重申合作伙伴关系背景介绍:从收费政策到撤销决定去年九月,Unity公司曾宣布将对每一次Unity游戏的安装收取运行时费用,此举在达到特定安装次数和收入门槛后开始实行。然而,公告一出,引发了广泛的声浪。面对用户和开发者的不满,Unity很终决定取消对使用Unity Personal许可证开发的游戏收取这项费用。公司领导宣布:政策调整的原因Unity的总裁兼首席执行官马特·布朗普伯格在一份声明中表示,这项收费政策与公司的核心使命——“让游戏开发变得更加大众化”背道而驰。他确认,Unity即时将恢复现有的基于席位的订阅模式。强调合作与信任布朗普伯格表示,“我们不能以...

2024游戏颁奖盛典回顾与分析|游戏盛会奖项盘点与亮点解析

日期:2026-09-12 09:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
很新一期《微观播客》现已上线很新一集的《微观播客》现已可供下载。本期焦点:2024年度游戏大奖(The Game Awards 2024)在本期节目中,我们重点讨论2024年的游戏大奖。Chris 分享了他参加现场盛会的体验,介绍了一些获奖者,并深入分析了当晚的重要公告,以及这些公告对未来游戏行业发展的潜在影响。数字背后的故事:印第安纳·琼斯与奇迹圈的首秀我们还继续进行“数字代表什么?”的环节,分析《印第安纳·琼斯与奇迹圈》的初期市场表现,探讨其在数字平台上的反响和预期。收听方式你可以通过下面的播放器收听,也可以直接下载音频文件,或订阅我们的播客频道,支持的平台包括Spotify、iTunes...

佩迪派签署YouTube独家合作协议,成为平台内容合作伙伴

日期:2026-09-12 08:39:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
YouTube宣布与“ PewDiePie”签订独家直播协议今日,YouTube官方宣布与知名内容创作者Felix“ PewDiePie” Kjellberg达成了一项独家直播合作协议。这位已经成为平台长期重要创作者之一的明星,将在YouTube平台上展开独家直播业务。 合作细节尚未披露虽然双方尚未公布具体的合作条款,但这标志着YouTube在推动平台内容多样化和独家合作方面迈出了重要的一步。 PewDiePie的成就与背景Kjellberg自2010年以来开始发布YouTube视频,累计拥有1.04亿订阅者以及超过250亿次观看次数。这些数字证明了他在全球范围内的巨大影响力。YouTube也...

Minecraft在Switch平台登顶英国实体榜首——全攻略指南

日期:2026-09-12 07:30:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英国零售市场动态:Switch游戏表现亮眼本周,英国零售市场表现平淡,主要得益于任天堂Switch平台的强劲。主要游戏情况在英国实体游戏榜单上,《我的世界(Minecraft)Switch版》夺得榜首,周环比增长29%。紧随其后的是《马里奥卡丁车8 豪华版》,排名稳居第二,并实现了16%的增长。在前十名中,动物之森:新叶子额也比上周上涨15%,排名第五。整体市场走势整体来看,Switch平台的本周增长了5%,而整个市场的销量则下降了6%。PlayStation 5平台的变化在PlayStation 5上,《猎天使魔女:裂缝之战》本周排名上升8位,跃居第四,额增长38%。EA的《F1 2021》...