前任索尼高管:中小型游戏已消失,行业成本攀升与创新崩溃是关键原因
索尼前高管肖恩•莱登关于游戏行业的很新看法AA游戏逐渐消失,行业面临危机索尼互动娱乐美国前CEO肖恩·莱登在近日的演讲中指出:“AA游戏已不存在。”他警告大型工作室过度依赖大片,可能意味着“斯亡判决”。莱登在Gamescom Asia舞台上表达了对中等预算游戏锐减的担忧,认为这是整个游戏生态系统的威胁。他强调:“如今,制作一款AAA游戏的成本已高达三位数百万美元。”(感谢Eurogamer)他指出,风险偏好降低,行业内出现“续作泛滥”和“模仿潮流”现象,金融压力推动大厂追求稳定盈利,导致创意枯竭。行业创新与小众游戏的希望莱登高度评价近年来游戏品质的提升,尤其是游戏的崛起。“我希望能有更多人关注...