科宝CEO称《卡利斯托协议》缺乏“游戏玩法优势”影响发行表现
《卡尔蒂斯协议》未达预期:Krafton CEO的反思与游戏开发经验 游戏背景介绍由Krafton子公司Striking Distance Studios开发的恐怖生存游戏《卡尔蒂斯协议》,曾被期待成为Dead Space的精神续作。该作品在2022年推出,但未能达到内部目标,导致大约32名员工被裁员。对此,Krafton的CEO张汉“CH”金表示,这款游戏未能满足预期,主要原因在于缺乏“游戏姓优势”。开发挑战与经验教训在很近接受《游戏开发者》的采访中,金表示,Krafton和Striking Distance在制作过程中遇到不少困...