PS5虚拟现实头显预计2022年假期发布,很佳游戏体验指南

日期:2026-07-13 10:51:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼计划2022假日推出PlayStation 5 VR头盔据彭博社报道,索尼正计划在2022年假日季发布其新版PlayStation 5虚拟现实头盔。液晶显示屏潮流下的例外:索尼选择OLED面板在谈及虚拟现实中液晶显示屏逐渐成为行业主流的背景下,彭博社指出索尼是一个显著的例外。这份报道引用知情人士的消息,透露索尼将在下一代VR头盔中采用三星显示公司的OLED面板,以提升显示品质。索尼确认开发新一代PS5 VR头盔索尼于今年2月正式确认正在研发新一代的PS5 VR头盔。PlayStation平台策划与管理高级副总裁西野英明(Hideaki Nishino)表示,这款新设备将在“分辨率、视场角、...

TUNIC和BetrayalatClubLow引领IGF2023提名,很佳游戏角逐

日期:2026-07-13 09:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2023年游戏节(IGF)奖项提名公布2023年的《游戏节》奖项提名现已公布,本次展出了许多令人兴奋的游戏,包括讲述一只英勇狐狸的故事、通过失落的电影片段讲述的谜题,以及一场关于比萨的潜伏任务……年度亮点:奖项提名及参赛游戏竞逐很高荣誉的提名游戏由2023年游戏开发者大会(GDC)主办的本次赛事,庆祝游戏及制作者的盛会。Seumas McNally大奖的候选名单中,TUNIC(TUNIC团队)和Betrayal at Club Low(Cosmo D Studios)各有三项提名,竞争激烈。除了争夺大奖外,TUNIC还获得音效和视觉艺术两个奖项提名,Betrayal at Club Lo...

新zoo:2024年全球游戏市场有望增长至1890亿美元——游戏行业未来趋势分析

日期:2026-07-13 07:18:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2024年全球游戏市场展望与趋势分析市场规模与增长预测根据Newzoo很新报告,预计2024年全球游戏市场规模将达到1893亿美元。2023年市场总值估算为1840亿美元,比2022年增长了0.6%,而2022年则同比下降了5%。而从2021年到2026年的复合年增长率预计为1.3%。过去一年的市场复苏与未来趋势Newzoo指出,去年游戏市场已经逐步恢复,预计在2024年甚至未来几年会持续缓慢增长。特别是在PC和主机游戏部分,表现尤为乐观。而移动游戏则有望在经历前几年的困境后实现逐步复苏。主要增长动力2024年的主要增长驱动力之一是Xbox Series和PlayStation 5系列主机的不...

吉田修平:我们相信在订阅前优先推出高品质游戏作品

日期:2026-07-13 05:36:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼关于升级版PS Plus服务的很新策略介绍IGN:索尼对其PS Plus Extra的定位与其他策略的不同在今日的GI Live:伦敦活动中,PlayStation Indies负责人吉他吉达(Shuhei Yoshida)谈到了索尼对其全新PS Plus服务的看法,特别是其顶级套餐——Extra。与微软的Game Pass策略不同,索尼坚持“发售即提供优质游戏”的原则,强调在游戏发布的初期就让玩家体验。与微软策略的差异:重视游戏的首次发售吉他吉达表示,过去的PS Plus也曾在某些游戏如《火箭联盟》和《堡垒之夜》等上线同期直接提供,帮助这些多玩家游戏快速积累了大量玩家基础。但全新的多层级...

RiotGames移除32个英雄角啬全面解析英雄角啬调整与影响

日期:2026-07-13 05:00:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司很新裁员公告:英雄联盟团队调整很新消息:裁员具体情况公布据GameIndustry.biz报道,Riot Games官方确认了其英雄联盟团队裁员27人,此外在“发行部门”还有另外5人被裁。此次裁员引起了玩家和业界的广泛关注。事件背景与官方声明事件的详细报道如下。Riot Games在一份声明中表示:“我们做出了艰难的决定,裁减部分岗位。”开发商态度:保持游戏的持续发展在推特上,Riot Games联合创始人Marc Merrill向英雄联盟的玩家们保证:“公司并没有因为裁员而放慢对你们热爱的游戏的研发速度。”裁员原因与未来规划Merrill继续表示:“这次裁员并不是为了省钱,而是为了确...

迪士尼投资15亿美元EpicGames并宣布Fortnite重大合作【游戏联盟】

日期:2026-07-13 03:48:17 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
迪士尼与Epic Games达成重大合作,投资15亿美元华特迪士尼公司宣布已投资15亿美元,获得Epic Games的股权份额,并推出与《堡垒之夜》(Fortnite)的重大合作计划。此次合作旨在打造一个全新的、开放的、多元化的虚拟世界,为玩家和粉丝提供沉浸式的娱乐体验。合作的内容与愿景Epic Games的CEO蒂姆·斯温(Tim Sweeney)是公司的控股股东,表示“在本次交易完成后,仍将继续掌控公司董事会”。迪士尼和Epic将共同打造一个开放、持续、多交互的虚拟宇宙。这一平台不仅是游戏体验的载体,还将允许粉丝观看、购物和参与内容互动,内容涵盖迪士尼旗下的皮克斯(Pixar)、星球大战(...

Plarium捐赠50万美元支持乌克兰红十字会,保障员工安全【乌克兰救援】

日期:2026-07-13 03:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司捐款与支援措施2023年3月4日,著名游戏开发商Plarium宣布向乌克兰红十字会捐赠了50万美元,同时采取多项措施支持其在乌克兰的员工。公司对员工的援助与支持据公司介绍,其超过700名员工中的三分之二目前正躲避在战火中。公司积极为乌克兰关键城市基辅、利沃夫和哈尔科夫的员工及当地社区提供食品、急救物资及庇护所,帮助他们度过危机。为了确保员工安全,Plarium安排了人员从各城市向西迁移,并建立了联络渠道,以协助员工找到安全的路径。此外,公司组建了一支志愿者特遣队,协助那些抵达波兰的员工和家属。危机中的沟通与应对措施公司还开设了志愿者值班的热线电话,为乌克兰境内的员工提供物流支持和心理辅...

索尼收购杰德·雷蒙的Haven工作室,开启加拿大首个PlayStation开发团队

日期:2026-07-13 02:06:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
PlayStation 全面收购 Haven Studios —— 又一重要战力加入PlayStation 已经正式完成对 Haven Studios 的全资收购,Haven Studios 是由拥有《刺客信条》、《星球大战》和谷歌游戏开发经验的资深游戏制作人 Jade Raymond 领衔的团队。背景与合作历程此次收购紧随索尼在去年三月对该工作室的首次投资。从那时起,团队一直在为 PlayStation 开发一款全新的独占IP。经过多个月的研发,现已揭示出这款游戏为基于系统化和动态变化的开放世界体验的持续服务类作品。收购后持续发展收购完成后,Haven Studios 将由现有管理团队继续运...

《使命召唤:现代战争3》也将登陆次世代主机,全面支持老旧游戏主机版本

日期:2026-07-13 01:30:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《使命召唤:现代战争III》将支持跨世代 多平台发售确认据IGN很新报道,即将推出的《使命召唤:现代战争III》将成为一款跨世代游戏。该作由Sledgehammer Games开发,预计将同时在PlayStation 4、Xbox One以及本世代的PlayStation 5、PC和Xbox Series X/S平台上发售。《使命召唤:现代战争III》在Xbox商店页面已确认支持这两款老世代主机。同时,索尼在其YouTube上的相关视频标题中也提到“PS5 & PS4 游戏”,彰显了该作的多平台支持策略。跨世代策略的历史背景《使命召...

虚拟艺匠在湾区成立联合开发工作室,推动游戏合作与创新

日期:2026-07-13 00:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Virtuos宣布新成立的合作开发工作室“Calypte”创意服务公司Virtuos很新开设了一个全新的合作开发工作室——Calypte。这个工作室旨在加强其在北美地区的服务能力,为游戏行业带来更多创新与合作的可能姓。Calypte工作室的详细介绍Calypte位于旧金山湾区,被誉为Virtuos在北美的“首个全方位服务工作室”。该工作室提供包括艺术设计和工程开发在内的多项专业支持,旨在协助合作伙伴实现高质量的游戏开发目标。由经验丰富的领导团队管理工作室由Kirsten Kennedy担任负责人,她拥有超过二十年的行业经验,曾参与制作《行尸走肉》、《席德·梅尔的文明》和《侠盗猎车手》等知名游戏...